第1413章 无法致敬(1 / 2)
世嘉公司董事专务汤川英一临危受命,准备为世嘉再次创建一个另类的广告角色,吸引大众的关注。
这一次自己无论如何也要做好。
甚至自己亲自出镜也没有问题!
一切都是为了世嘉!
sce会议室。
相比世嘉会议室的凝重,比起世嘉公司面临的巨大压力。
在看到德中晖久拿回来的‘3d龙’宣传手册,认真的分析了一遍‘3d龙’主机的所有硬件性能后。
整个sce会议室一片轻松,久多良木健就差笑出声了。
太差了!
性能实在太差劲了!
虽然和dc主机相比,恶龙拿出的‘3d龙’确实算的上惊艳,足足有十倍的理论性能差距。
但和索尼秘密开的ps2次世代主机相比,就实在不入流了。
在索尼技术的支持下,在吸取了ps初代主机的经验和教训后,久多良木健对ps2主机的设计可是非常大胆。
放手一搏的sce公司,可是准备开一台能秒杀所有对手的性能怪兽,争取在次世代主机大战中,取代恶龙在玩家心中性能第一的地位。
虽然新主机还没有完成,至少在目前设计的主机性能上,ps2主机的3d性能要更加强大,至少还要比‘3d龙’主机公布的性能强大一倍以上。
一想到等到自己拿出ps2主机,恶龙震惊、玩家惊讶的样子,久多良木健就感觉今天的空气是如此的清新。
不过高性能,也带来了另外一个问题。
就是新主机真正要达到商业化上市的水平,还需要一段时间,至少在明年夏季,ps2主机绝对不会登场。
ps2主机最快也要1999年底或者2ooo年初才能完成商业化上市。
sce只能目送恶龙的‘3d龙’抢先售了。
但这似乎也不是一个大问题。
就像现在恶龙对待世嘉的dc主机一样,也许明年自己也可以效仿一下恶龙的行为。
在明年5月举行的e3游戏大展上,正式公布ps2主机的硬件性能。
到时当玩家现索尼即将售的次世代主机,性能比‘3d龙’更加强大时,一定会很有意思,一定能为ps2主机争取到不少买家。
久多良木健美滋滋的想象起未来的情景,幻想起ps2主机秒杀一众对手登顶次世代的辉煌时刻。
当然,久多良木健也没有被自己目前占据的优势冲昏头脑。
研究完‘3d龙’主机的性能后,久多良木健又和下属们研究起ps2主机的游戏阵容来。
在游戏圈摸爬滚打多年后,久多良木健也早已不是什么新人小白,也明白了构建ps主机核心游戏阵容的重要性。
第三方不愿意让ps主机独占,那自己也可以接受全平台策略。
第三方不愿意支持ps主机,那自己也培养一些小型工作室,为ps主机输血。
总之,在游戏质量上,ps主机也许还完全不是恶龙、任天堂这样的游戏圈老手的对手,但在游戏数量和类型丰富度上,ps主机也要跟上脚步,让玩家粉丝有的玩。
任天堂本部。
既不像世嘉作战会议那么压抑,也不像sce临时作战会议那么轻松兴奋。
任天堂的会议室此时一片平静。
不同于家大业大的索尼、拥有隐形财富的恶龙、以及大川功全力支持的世嘉公司,任天堂单纯的作为一家游戏公司,实在没有太多的资金去如此频繁的开新主机。
n64主机相比其他三个对手,足足晚售了2年时间,到目前也才两年时间而已,还远远没有达到一台主机生命周期结束的时候。
fc主机推出七年后,sfc主机才正式推向市场。
sf64主机才姗姗来迟。
纵使n64主机寿命短一些,两年时间也太短了。
n64主机的性能极限到目前为止,还完全没有被开出来,而且n64主机的磁碟机也持续在开中。
此时还远远不是投入开新主机的好时机。
不过世嘉和恶龙已经相继出招,任天堂也不得不跟着出招了。
但要如何应对,会议室中的众人一时并没有什么想法,毕竟随着n64主机和gba掌机双双被压制,任天堂的财务状况可不比之前了。
未来新主机要如何开,就显得非常重要了。
如果新主机再次失败,任天堂恐怕就不是元气大伤了
一时间所有人都看向了山内溥。
山内溥看着众人的目光,依然面无表情。
自家人知道自家事。
作为社长,山内溥比其他人要更加了解任天堂的情况,继续独自开一款高性能的次世代主机,挑战恶龙,绝对是天方夜谭。
在技术上,游戏圈的任天堂始终占据了劣势。
也许可以像n64主机和3dfx公司进行合作开一样,次世代任天堂主机也继续和其他一些游戏公司合作开,让任天堂能赶上对手的技术实力。
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