第131o章 天诛(2 / 2)
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即使最顶级的ps主机画质,显然也不能和ps2同时代的画面相提并论。
游戏自然也就没有掀起什么水花。
后来虽然动视又找到了卡普空公司,把游戏交给了其旗下的k2工作室来研,并且做出了鼎鼎大名的《天诛3》。
这一作在国内可是非常有人气,刘川当年也非常喜欢。
但华夏国内的人气显然不能增加什么正版销量,《天诛3》的游戏销量并没有达到动视的预期。
于是,作为资本公司的动视立刻把这个不赚钱的ip,卖给了游戏霓虹国的行公司froft。
《天诛》正式成为froft旗下的品牌。
而在获得《天诛》ip后,froft公司也依然继续和k2公司合作开着天诛系列,几年时间在各个不同的游戏平台推出了一系列的《天诛》外传作品。
只是游戏依然还是不温不火。
与此同时,作为《天诛》之父的acire在失去了《天诛》这个亲儿子后,也开启了《侍道》这个新的系列,和亲儿子《天诛》开启了竞争。
直到几年后,froft公司再次把《天诛》的ip,交给了acire,《侍道》系列暂时停止了制作。
重新迎接回亲儿子的acire公司,开始全力制作起《天诛》的正统续作《天诛4》,准备找回曾经逝去的荣光。
不过froft公司和acire公司这两个大聪明和二聪明却再一次找错了平台。
把《天诛4》这个核心玩法是杀戮、充满血腥的游戏,放到了当时最热销的全年龄蓝海主机91ii上。
然后就没有然后了
随着宫崎老贼的崛起,froft公司逐渐把资源放到了‘魂系’游戏上。
而acire公司也遵循‘本心’、继续制作着饱含霓虹国传统文化的游戏《秋叶原之旅》
《天诛》这个‘潜入’和‘暗杀’的开创者,被彻底雪藏,只剩下其余游戏的致敬。
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