第761章 极低的失败率,与同样极低的胜率。(1 / 2)
按照十级文明的能力,其战舰依靠真空相变的跃迁引擎,一天跑个大几千万光年还是没问题的。
贝森特超星系团虽然不像拉尼亚凯亚,亦或是维斯利那么大,但它好歹也是一个上级超星系团,直径有2.8亿光年。
也就是说,在过去12天内,被分散到整个超星系团各处教团舰队。
此刻想要重新集结起来,可不是一件容易的事情。
即便是没有任何人干扰,恐怕也要个好几天时间才行。
更何况现在...
联邦舰队凭借维度折叠,几乎实现了无视距离的高速机动,以及全程优势兵力打击。
使得教团这边完全没有还手之力,那上千个分散在外的建筑被逐一屠戮。
最终,在主教的命令之下。
2000多万艘战舰的大集结,开始了。
不过,教团这边也很谨慎,他们并没让所有舰队都往同一处集结。
就像刚才说的,分散在2.8亿光年范围内的舰队,全都集结到一处,这可能需要数天的时间。
所以,教团采用的方式是分区集结。
将十二名司祭,以及主教所在的位置设定为13个集结点,其余舰队全部就近集结。
如此一来,可以将数天的集结时间压缩至半天左右。
同时,确保每一个集结点都能拥有200万左右的战舰,这个数量已经足以应对联邦的6万战舰。
但他们却不知道,叶寒所等待的...
就是这一刻!
根据整个贝森特超星系团内,那上千支教团舰队的运动方向。
参谋部很容易就计算出了13处交叉点。
同时也确认了,目前这十三处交叉点上,都各自有着一支舰队存在。
答案...
呼之欲出。
后面的事情,也就容易了。
我们一直都在说,运动战的精髓是为了迷惑敌人,使其判断失误,从而暴露出弱点。
同时,在决定性的时间和地点,迅速绝对优势兵力,形成以多打少的局部优势,达成速战速决。
核心目标是成建制地消灭敌人的部队,伤其十指不如断其一指。
通过一次次歼灭战,逐步削弱敌人的整体战争潜力。
总结一下的话就是...
以机动性换取主动权,以局部优势换取全局优势。
当然了,如果能在过程中,更早发现并摧毁敌方的指挥体系,那自然是更好。
而此刻,叶寒便是这么做的。
只要将教团的指挥系统彻底摧毁,剩下的那些基层舰队即便有着悍不畏死的狂热信仰,也无济于事。
三个小时。
仅仅花费三个小时的时间。
叶寒已经指挥舰队,先后扫荡了那13处集结点。
并且,其中大部分时间,还都是被维度折叠的cd时间所浪费。
虽说扫荡最后几处集结点时,已经有不少距离近的舰队抵达,但由于数量还不多。
所以,并没造成太多麻烦,最多也就是多打了几波攻击。
至于对面的攻击,只要数量没有积攒到某个界限,绝对虚无护盾都可以完美防御。
而在这个过程中,叶寒也总结出了不少经验。
比如,面对十级文明时,只要对面的战舰数量没有超过自己二十倍,那就都可以从正面无损击溃。
又比如,在面对那些司祭,亦或是主教所在的大型神迹战舰时,需要第一时间将其摧毁。
因为那种战舰上装备有一种威力极为恐怖的战略级兵器,一发下来直接就将盘古级的第二能源核心,给干到了3.8%的输出功率。
虽然只持续短短3秒的时间,而且并无法直接攻破护盾,但如果有大量这种战舰同时集火。
那么,对盘古级战舰还是能造成不小威胁的。
毕竟,这是战略级的兵器,一旦出现失误,那么自己这边损失的就不是一艘战舰,而是一大片战舰了。
按照2500万艘战舰内,配有13艘这样的战舰来计算。
那么整个神迹军团很可能会有超过60艘。
这已经是足以对盘古级战舰构成威胁的数量了。
而除此之外,在这三小时中叶寒还总结了众多其他经验,并将其全部录入数据库内,以供今后其他舰队指挥官在遭遇教团舰队时作为参考。
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“这种防御,究竟是什么?”
教团的圣城内,净火神子独自一人在大殿内。
他看着面前从贝森特传回的影像,仿佛是自言自语。
但下一刻,一道机械音随之响起。
【所有数据分析完毕,但目前只能确定其中有真空衰变的衍生应用,但其他方面...】
【无法分析!无法理解!无法确定!】
一连三个无法,直接就让神子都有了片刻的短路。
他还是第一次见到,审判庭的AI系统会连续喊出三个无法。
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