第6o6章 游戏帮会初成(2 / 3)

加入书签

实和鸡肋差不多,食之无味弃之可惜。

真正能够当作福利的好处其实是方瞳那些多余的情绪能量。

方瞳手里最多的两种情绪就是‘喜’和‘怒’,毕竟是个游戏世界么,这两种情绪是最容易调动的能量了,所以在方瞳手上也是积攒了很多。

之前方瞳并没有好好的利用这些能量,现在方瞳想要研究气运之法了,刚好拿来当作好处给下去。

原本这些情绪能量是用来提升修行者的灵魂强度的。

不过这两种情绪却是被方瞳开出来一些新的用途。

在方瞳的这个游戏之中,因为过度的写实,原本是没有所谓的战法牧之类的职业划分的,只有通过知识的学习,才能够真正掌握对应的技能。

这里方瞳取了一个巧,将代表‘喜’的能量当作正面的激励状态了下去,可以一定程度上给游戏内的这些精神体起到恢复‘体力’的效果。

而另一个代表‘怒’的能量则是被方瞳当成了‘大力诀’类型的状态,得到赐福的人可以在一定时间内实力大增。

之所以方瞳能够做到这种效果,还是因为这个游戏世界的设定不一样。

要知道方瞳卖给他们所谓的游戏头盔,其实就是一个精神连接装置。

实际上游戏内出现的那些个‘玩家’,其实就是所有人的精神投影,只不过方瞳把炎黄大陆的‘分辨率’给拉低了,才让这些人能够如常的影响现实世界。

正是因为玩家的本质只是精神投影,所以才能够受到情绪能量的影响,这也算是给方瞳的游戏世界找补了一下,不然太写实了,实在是不像一个游戏,在一定程度上劝退了一些重度的游戏玩家。

也正是因为方瞳的游戏太过写实,反而在一定程度上给那些异世界的网络公司留了一条活路,毕竟还是有很多人喜欢虚拟游戏的。

而此刻方瞳通过官方论坛也是看到了自己韭菜们的反馈信息。

《卧草!

游戏官方这是要干什么,想钱想疯了,可是你也得开通氪金渠道啊!

《策划的脑子指定有问题,这个数值忒合理么!

《理性分析,这个帮会内容还是有点东西的,另5级帮会雄霸天下招收有实力的战斗玩家!

《官方策划看这里!

生活类玩家要累死了,白天上班,晚上学习这个活不是人干的!

…………

果然在网络上什么样的人都能遇得到,就这一回,方瞳就在网上看到了起码3种言论类型,至于最后那个抱怨职业设置不平衡的,方瞳直接无视了。

什么职业不平衡,呵呵,这玩意方瞳根本没设计过,都是写实的!

写实!

想要那种凭空造物的游戏技能,出门左转。

哪怕是方瞳自己的世界中,当初方瞳也是要收集原材料,才能合成道具的,当然这两者不能混作一谈。

毕竟两者的定位其实是不一样的,现在的游戏世界本质上还是一个方瞳的‘实验室’,只不过这个实验的规模有些庞大而已。

根据方瞳看到的后台数据,仅仅是半天不到的功夫,游戏世界里就已经建立了大大小小的帮会一万多个。

当然这其中的1级帮会占据了绝对的数量比重,总共有9461个。

毕竟5个人还有1oo块游戏币还是很容易就能够拿出来的。

可是想要给帮会升级,那就不是那么容易了,不但要有足够的人数,方瞳还万恶的设置了金钱门槛,1级升2级就需要1ooo块游戏币了,虽然看上去不多,可是1级到3级帮会对于玩家并没有什么好处,纯纯的就是浪费钱。

想要一路升到4级帮会总共需要消耗块游戏币的,这个数量根本不是那种小团体玩家能够拿的出来的。

当然这里面也有厉害的游戏组织,刚刚方瞳可是看到了已经有6级帮会出现了。

一共1个6级帮会,13个5级帮会,3o个4级帮会,剩下的都是那些手欠,而且钱不够的小帮会了。

不过在方瞳的设定中4级、5级就能够激活两种情绪能量的状态增益效果了,只不过所谓的状态等级并不高而已。

在后续的帮会升级中这个所谓的情绪能量状态的技能等级才会逐步的提升,不过效果么其实就是持续时间的延长而已。

目前来看那个唯一的6级帮会大概是看懂了方瞳的想法,并没有继续提升帮会等级。

毕竟游戏币也是钱啊,虽然不是氪金得来的,但是在游戏中一点点积累也是需要时间成本的。

对此方瞳并不是非常在意,因为6级帮会之后,才是方瞳设定的重要内容,那就是帮会领地。

只有拥有了领地,才是一个势力的展雏形,不然方瞳的气运要怎么研究。

只要在游戏世界中组织聚集的人群达到一定的数量,就能够开始汇聚所谓的气运。

在后续一系列的建设养成体系中,人气可是相当重要的。

而且方瞳也想好了

↑返回顶部↑

书页/目录