第四十八章:在世界毁灭以后(3 / 5)

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    绯红明知故问。

    不过如果以游戏的角度来衡量这个世界,那么它绝对具有跨时代的意义,他们在这里经历过的一切让人分辨不出真假,而他们在冒险过程中遇到的每一个人都远超了如今AI的范畴,无论从对话的方式还是为人处事的态度,都和真正的人类没有任何区别。

    即使在了解了这个世界底细的情况下,他们都很难相信自己面对的只是虚假的数据。

    倘若这个游戏能顺利问世,便相当于给人们提供了“第二个人生”。

    但这个游戏存在着许多巨大的问题。

    比如说,它没有设置登出的选项。

    “我听说公司的负责人有一个女儿,在她十几岁的时候经历了一场事故,之后,她便需要通过许多精密的仪器来维持生命体征,当然,也仅仅是让她不会死去……她没法行动,没法与人沟通交流,她的身体状况每时每刻都在恶化。”

    “植物人。”

    绯红用精简的词语进行了总结。

    梅林不置可否,继续说道,“直到有一天,有一伙人提出了一个全新的治疗方案,也许他们可以打造一个容纳她意识的世界,在那里,她可以自由自在地活着。”

    “起初项目进展得十分顺利,甚至就连她的身体状况也出现了好转,这让女孩的父亲看到了希望,他加大了资金的投入,招募来了更多的人手,他建造了一个专门项目组活动的研究设施,迫切地希望研究取得进一步成果,因为他并不满足于此。”

    “不久后,他向项目组提出了一个新的要求,他希望这个世界能够容纳更多人的意识,让其他人也能进入其中……于是,项目组遇到了一个巨大的挑战,因为在项目最初,这是以她的意识而诞生的世界,这意味着这个世界注定是不稳定的,她的一个轻微的念头,就有可能让这个世界崩塌毁灭。”

    “而项目组也在这个问题上产生了分歧,最早的那一批研究者本就打算将这项技术推广出去,一旦项目的成果问世,会为他们带来难以想象的财富,但是当时项目的状态显然无法实现他们的目标。”

    梅林回应了绯红的疑问,“如果这是一款游戏,没有任何玩家能接受他们在游戏里获得的财富、能力、装备会因为某人一个轻飘飘的念头全部归零,他们也没法忍受位面长期处于混乱状态。”

    即使它能为玩家带来前所未有的体验,也会因为其糟糕的游戏性带来如潮的差评。

    “在很长一段时间里,项目都卡在了这里。”

    梅林说道,“直到,有人提出了一个想法。”

    “什么想法?”

    这些话题成功的提起了绯红的兴趣,她坐直了身体,听得很仔细。

    “也许他们可以在女孩的脑海里植入一个想法,让她遗忘自己‘神’的身份,而是成为项目组里的某一个工作人员。”

    “……所以,这里才会有不明所以的废案。”

    绯红恍然大悟,但同时她又觉得有些毛骨悚然。

    公会在某些位面发现了完全违背了世界观设定的现代设施,公司大楼、研究所,她很难想象究竟有哪个研发者会在精神正常的状态下把这些内容加入到设计之中,然而梅林现在却解答了她心中的疑惑。

    “我们并不是第一批进来的人。”

    梅林望着紧闭的窗户,“之前人……或者说团队已经完成了他们使命,顺利在女孩的意识里植入了一个想法,而这个想法为项目组带来了一个前所未有的,能够容纳成千上万人的稳定位面。”

    “但有趣的是,那些

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