第3o6章 夹克果实+盔甲=战衣(2 / 2)
浮、瞬移闪避、低空飞行等跑路类法阵。
云景的设想是,当穿戴者面临无法匹敌的敌人时,可以凭借这些法阵迅脱离战场,做到“打不过你,但我能跑过你”
。
然而,这款战衣同样面临着法器级别低、法阵数量少以及能量消耗巨大的问题。
云景看着眼前的战衣,有些无奈与遗憾,自己的设计虽然理想,但在现实面前却显得如此苍白无力,叹了一口气,本来想自己高光一把,最后还是要开挂。
将这些的经验与教训整理成册,放入了功法仪中进行优化。
这三天里,云景的生活远非单调的炼器所能概括。
他的时间被分割成了无数个片段,每一刻都充满了忙碌与充实。
在虚拟炼器室中,他全身心投入到将夹克果实融入法器的挑战中,但与此同时,他的无数分身也在各个地方挥着不可或缺的作用。
托尼·斯塔克:我感觉的钢铁战衣创意要被剽窃了,只有温暖的爱才能拯救我受伤的心灵!
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