第九章 动荡(2 / 2)

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战。

场面一度失控和暴走,新人类这边靠着人多的优势,屡次组织痛打原居民的事件,其中就有一个倒霉蛋儿霹雳小猪原居民玩家,多次遭受洗劫。

虽然没有所谓的血腥事件爆发(如果因为自己失手误杀npc,会造有主线事件的影响,玩家还是挺明智的),但他们的行为给原居民留下了不可磨灭的精神烙印。

原居民表示要找准机会一锅端了这群强盗。

这个机会很快就来了。

原居民(加入npc阵容的玩家)发现自己可以发布任务给新人类玩家执行,只需要提供一部分的酬劳(小部分粮食和一些武学常识,以及系统代替支付固定百分比经验,每个npc阵容的玩家只能向系统“透支”

当前时段的一定经验值,如果不可控制就会变成养虎为患)就可以换取新人类的帮助,于是社会风向接着又被改变了。

原居民发布的任务大部分是修建防御建筑(箭塔,高墙,魔法堡垒等具有防御和攻击特点的建筑)的基础任务,核心武器投入和使用只能是由他们自己完成,但玩家哪里知道这些。

他们还在庆幸自己真是有个聪明的脑袋瓜子,如果之前不小心对原居民下了杀手,自己哪有机会在抢了粮食之后,又有新活儿接,如果原居民他们早点像个npc该有的样子,自己说不定还不用抢,导致现在大家见面话不多半句,做完事就撤。

一场相互之间的掠杀与反扑的阴谋正在酝酿。

大家都在“和乐融融“相处着,所有的人都在等,原居民在等防御设备的修建完成;新人类也在等并积极探索解决饥饿的另一个办法,如果继续持续下来,现存的粮食是无法支持两大阵容的人们长久下去。

于是原居民为了再一次放松新人类的戒心和警惕,和新人类共同组成了多支命名“破冰”

的小队,共同发布了大型悬赏任务【找到新粮食】:前往暮色森林西部,寻找解决温饱度的办法。

(ps:新的阵容交锋马上又要开始啦,请选择你支持的阵容,哈哈,上面属于新人类阵容小小的胜利)。

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