第24章 骨蝠天赋(2 / 2)

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冲击力,绝大多数初阶修行者都无法忽视。

在敌人受到精神打击的同时,剩余喋血骨蝠就有机会发动吸血能力,窃取敌人生命力,这是一套很经典的‘骨蝠战术’。”

米小可的建议让顿时让楼瑞扩宽的战术思路。

质量不够,数量来凑,喋血骨蝠就是通过量变完成战力质变。

更别说楼瑞还有一个团战天赋【苍白灾祸】!

摸清楚喋血骨蝠的诸多能力,楼瑞开始进行最后一项测试。

抗打击性

喋血骨蝠在楼瑞命令中以极速飞行的状态下,撞到墙壁上,

啪的一声,

喋血骨蝠散架,眼眶中鬼火暗淡消失。

【获得基础属性加成:力量+01,敏捷+07,体质+01,精神+01】

“还真是高敏脆皮啊。”

楼瑞煞有其事的吐槽道,

同时暗暗瞄了眼面板,敏捷属性已经达到101。

米小可掩唇微笑:

“操控喋血骨蝠需要很高熟练度,随着操控骨蝠数量增加,操控难度越大。”

“嗯,我知道接下来就到毒沼大嘴了。”

楼瑞看向那头,全身分泌粘液,大概有大型犬大小,长的跟象拔蚌似的软泥怪物。

毒沼大嘴只能通过蠕动方式在地面爬行,因此移动速度极慢,并在移动过程中会留下一滩黏稠液体。

“长的确实挺丑。”

楼瑞评头论足道。

丑归丑,但战力强就好,他开始测试毒沼大嘴。

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