第364章 虚弱\/部分内容修正补充(2 / 3)
重要的,他现在是真的懒得走动。
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ps:写给读者的话(如果还有的话),此为前文章节修正以及部分设定补充
在之前,设定兽类的模板中,体质就是等级,也就是说人类模板中体质所衍生出来的属性,在非人的兽类阵营中,是基于等级。这个初时还好,在后面,问题太大。
首先,突破是可以受到突破特性加成,怪类是以等级而论这个特性就吃不到,总不能让一阶的怪等级能突破200级,还有一些天赋带来的体质加成也没有办法作用下去。
而且,以普遍设定与认知来论,兽类属性通常比人类高。
所以,从这里,重新设定怪类的模板。
)
【姓名: 月影
种族:狼(神级boSS)
等级:100级
力量:100
生命:\/
攻击:
防御:
天赋:神·啸月(神)、神·隐匿(神)、神·月眷(神)
技能:月刃(神)】
上诉模板,在未突破至一阶时,保持不变,生命与防御的计算依然是等级+力量
注:出于感官原因,兽类模板「生命」同人类模样一样,放到基础属性之下
生命=等级x100x级别(神级2000%)+力量x50x级别(神级2000%)
注:当怪进行突破至一阶时,将获得「体质」这一基础属性。
模板如下↓
【姓名:青
种族:龙(一阶神级)
等级:200
体质:210
力量:210
统率:200
神魂:100%
生命:\/
元力:
气精:
攻击:
防御:
突破特性:
体质再升·一(+10%体质);
力量再升·一(+10%力量);
生命再升·一(+10%生命);
元力再升·一(+10%元力);
攻击再升·一(+10%攻击)
天赋:水域之主(神)——身处水中时,全属性+18%
苍风水引(神)——可将攻击转化成木、风、水元素,造成木、风、水元素伤害
长春(顶)——每小时生命回复10%
水华(顶)——生命值+75%;身处水中时,额外+75%
腾云驾雾(顶)——驱使云雾,腾空飞行
大小如意(顶)——消耗元力对躯体进行大小变化(每变大1%消耗10%最大值元力;每变小1%消耗1%最大值元力;每变大1%,力气、攻击、防御+10%,速度-10%;每变小1%,力气、攻击、防御-10%,速度+10%;变化期间变大每小时消耗10%最大值元力,变小每小时消耗1%最大值元力;当元力不足时,回归原本大小)
化人(顶)——可化成人
人言(高)——可吐人言
技能:
吟语唤新(一阶·神)——消耗1%-100%最大值气精,吟敬新生,获得一滴储存有等同于自身10%-1000%最大固有生命值的生命回复量的露珠,释放露珠可选择对米范围内的任意生命体进行生命回复;该露珠存在时间2小时,消耗完毕或超过时间消失,冷却时间16小时
祈曰呼风(一阶·神)——消耗2000点气精,召唤并控制一股飓风,席卷4000米范围内的任意目标,可向远处推移,最远不超过米,效果受力量影响,持续时间4小时,冷却时间8小时
祈曰唤雨(一阶·神)——消耗2000点气精,召唤并控制一阵暴雨,席卷8000米范围内的任意目标,可向远处推移,最远不超过米,效果受力量影响,持续时间4小时,冷却时间8小时
神·怒涛(一阶·神)——消耗3000点气精,控制周身4000米范围内水域一次;可选择对范围内目标造成攻击x110%的水元素伤害
力量精通(100)——对力量熟悉、理解、掌握程度的反映;可发挥0%-100%力量使用的效果,造成0%-100%攻击的伤害
元力精通(200)——对元力熟悉、理解、掌握程度的反映;可通过增加消耗,提高元力使用的效果;当前为0%-200%】
生命=(等级x100x级别x等阶)+(体质x100x级别x等阶)+(力量x50x级别x等阶)
元力=(等级x级别x等阶)+(体质x级别x等阶)+(力量x2x级别x等阶)
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