第276章 百战王者!荣耀战神!洛尘的昵称!(2 / 3)

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; 大不了不让别人知道不就好了?

    【昵称已确认,是否需要了解战神塔的相应规则和玩法?】

    【是/否?】

    “是是是,我一个新来的,你不说我怎么知道这玩意儿怎么玩?”

    洛尘这会儿还在为刚刚起昵称的事情生气。

    唰——

    他话音刚落。

    眼前一个界面便是凭空显现。

    上面罗列着的。

    便是战神塔内的规则和玩法。

    洛尘从上到下的全部看完,总结出了几点。

    战神塔的玩法其实很简单。

    就是随机匹配对手,然后进行战斗。

    获胜,则获得相应战神点数奖励。

    失败...如果你及时认输还好,要是认输的慢,或者头铁的就是不愿意认输的话,那最后可能会被活活打死!

    没错!

    战神塔跟外界一样,死了就是死了。

    没有重来的机会。

    这一点,它甚至比杀戮之塔还要严格。

    杀戮之塔至少还给你两次复活的机会,但战神塔?

    要么赢!要么死!

    要么就是你提前认输。

    复活?

    除非你的天赋自带复活。

    但天赋自带的复活,也只会让你直接在战神塔的战局当中复活。

    当然!

    复活的你可以抢在对手再次将你杀死之前认输。

    如果你有这个机会的话。

    不过,也别担心战神塔会一上来就给你匹配实力远超你的对手。

    在进入战神塔的时候,战神塔本身会对你的实力进行一个评估。

    差不多就跟战力侦测仪类似。

    比如洛尘是九阶。

    那么战神塔给他匹配的对手也会是九阶的。

    不会上来就给你来个十阶十一阶的。

    那种情况不会发生。

    除非当你的连胜场次越来越高。

    那样的话,你就会逐渐的开始匹配到一些理论上实力比你更强的对手。

    之所以说是理论上。

    是因为战神塔的检测依据依旧是一些面板上的数值。

    比如你的四维属性。

    你的生命值和法力值,你的双防、技能的品级高、天赋的品级高低等等。

    这些虽然都是决定你实力强弱的因素。

    但战斗中的胜负往往并非全看这些直观的数据,还要从其他一些方面来决定最终的结果。

    有些人,是真的可以做到以弱胜强的。

    而战神塔所鼓励的,也正是这一点。

    当然!

    如果纸面上的数值相差太大的话,有时候你技巧和经验再如何的高超也无法扭转最终结果。

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