第十四章 莱丁的星月之城(4 / 4)

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p;  莱丁在一边不住的点头,在游戏中,拥有瞭望高塔的城市,甚至能看穿伪装**的战役魔法效果,而像魔婴的那类低级隐蔽技能,在它的面前更是无所遁形!至于那个给友军提供的洞察加成特效,在游戏中的表现就是:魔法和远程命中几率+1。

    零零总总的把星月之城给众人大概介绍了一番之后,莱丁就开始查看这座潜力无限的大城所需的维持能量——星月之城维持费用,居然是普通二级龙神要塞的4倍之多!

    这个数据虽然一点都不友好,但是与它维持的的庞大编制一比,就显得有些物有所值了!毕竟四座一级巢穴和三座二级巢穴摆在那里,再加上三个特殊建筑的同时开启,这魔晶石的日常消耗,就是再多出一倍也说的过去。

    一般情况下,龙神要塞的维持费用大约是每月一吨左右,其能量浓度的比例,是严格按照级别划分的——越高级的龙神要塞所需的魔晶石浓度越高,二级的龙神要塞,只需要20浓度的魔晶石就能维持,要是七级的顶级要塞,那就要消耗70以上的极品魔晶石了!

    如果无法提供高品位的魔晶石,也不会让龙神要塞陷入瘫痪之中,只不过那些对应的高阶建筑就无法正常运作了,而且在没有战事的情况下,龙神要塞的主人,也可以主动关闭不必要魔法特效,以减少资源的耗损。

    生产各级龙神武装所需的魔晶石,也有类似的标准:一级的低阶兵种,超过10浓度的魔晶石原矿就能生效,而五级的中阶兵种,就要50以上的精炼魔晶石了!

    以如今恩法斯大陆的炼金水平,超过60浓度的高品位魔晶石,根本就没法大量生产,各个王国和帝国为了节省高级资源,他们的高阶兵种大都是通过特殊的召唤转化平台,从力量强横的元素位面空间中直接召唤而来的,当然如此的做法会造成额外的创造能量耗损。

    雷鸣港这边虽然并不富裕,但是低品位的魔晶石还是非常充足的,莱丁看完各项细则之后,发现只要花费10吨的低品魔晶矿原石(雷鸣港出产的魔晶矿,富矿的能量纯度大致在12左右),再添加各色的基材物资和魔法资源,就能具现化一座初级的炼金工厂!

    莱丁立刻给城堡之心下达了具现化指令,随着创生能量的不断涌出,在星月之城的草坪范围内,慢慢的生成了一座新的具现化法阵……

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