第113章 对阵RNG(2 / 4)

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结算画面。

“嚯钻石啊,你这是第几个小号了?”

“五个!”

陈放伸出手掌比了下。

“牛逼!”

Zzr比起大拇指,用朴实无华的字来表达自己的观点。

“嘿嘿……”

陈放嘿嘿一笑,“走,搞起!”

“搞搞搞!”

Zzr利落的开好房间,将陈放拉进去。

“然哥,我有一个新的点子。”

选人的时候,陈放冒出一个点子。

“什么?”

Zzr好奇。

陈放说:“你用潘森打野,我用岩雀。只要控到,就是稳死板。”

“可以试试。”

Zzr点头,他知道陈放最近经常玩这个英雄,推线游走的效率比卡牌还要夸张。

大招还能封路,很适合用来支援边路。

潘森有大招在,也能辐射小半个地图。

这个组合只要有大招,可以在几秒内就支援到了边路,形成多打少的局面。

“我六了!”

“那就飞!”

游戏来到8分钟,zzr的潘森到六。

陈放的岩雀先用大招封路,潘森跟着坐大,配合已方下路组,瞬间形成四打二。

对面的烬还想操作一下,但是潘神一个锅盖砸晕,岩雀接上岩凸,烬连治疗都没交出来,直接阵亡。

“嚯嚯嚯,这组合正有说法,等我们下个大招转好,再来一次!”

接下来的游戏画面基本就是岩雀开大,潘森坐大。

连续三次后,烬直接消失在下路,其他地方也不见人。

“对面该不会挂机了吧?”

“应该是。”

到了二十分钟。

对面准时投降。

“这组合感觉可以啊。”

克里斯不知道什么时候来到两人身后,“明天约kt的训练赛可以试试。”

到了第二天下午,

kt发来训练赛请求。

克里斯让陈放跟zzr拿出昨晚玩了一个晚上的潘岩组合。

效果很显著,连下两局。

到了第三局,kt直接将潘森送上ba位。

“不是吧,对面玩不起,居然将我的潘森给ba了。”

Zzr一脸不愤,他还没爽够呢。

“没事,然哥,你拿oc,效果也差不多。”

“oc?梦魇啊?也行。”

第三局打完,到了第四局,kt干脆将岩雀和梦魇都送上ba位。

“还有吗?”

不仅zzr,其余人都对陈放投来期待的目光。

今天是第一次这么轻松的连赢kt三局,并且后面两局中,kt明显是在认真玩,结果他们依旧轻松的赢了下来。

“我想想……”

陈放思考了会,“龙王跟蔚怎么样?”

“可以试试。”

……

二十分钟后,

“不行,不行,感觉不是很好配合。”

陈放对龙王这个英雄的熟练度有,但不高。

且这个熟练度是建立在改版之后,那个能叠星尘的龙王。

现在让他玩第一代龙王,熟练度属实不够用。

“没事,多练练就行。”

克里斯倒是感觉龙王挺适合陈放,能够推线打游走。

有e在,游走的效率同样不会慢。

最近版本再一次变动更新,让克里斯察觉到下路的战术地位越发提高。

下路前期劣势的局,到了转线期就会变得很被动。

如果是优势,就可以更好的围绕下路去做推进。

打弱队,下路能凭借硬实力去打出线优。

如果是强队,

比如EDG,和RNG的下路。

krysta4l跟节奏两人很难凭借个人实力打出对线优势。

这个时候就需要中野来帮忙建立优势。

所以中路的游走效率就变得更加重要。

卡牌,瑞兹,岩雀,龙王,这些都是能推线游走的英雄,很适合用来辐射下路。

在接下来的几天中,陈放一直在练习龙王。

逐渐发现初代版本的龙王,跟重做之后的龙王之间有有很大的差异。

重做版的龙王是越往后,成长上限就越高。

要是叠个几十分钟的属性,一个大招下去,是真正意义上能做到毁天灭地。

当前版本的龙王却正好相反,越往后期拖,越乏力。

如果出纯输出,又太脆。

出冰杖大面具,虽然能叠

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