214.岛村有奈,天命加身(3 / 5)
一下,就做出一副自己好像有点舍不得兵线,但是又有点想保持安全距离的错觉
为的就是加强对方这个看法,让对方对这种想法越来越确信、越笃定。
甚至她还故意让队友在下路制造一些看起来激进的摩擦,让战斗看起来好像是一触即发。
但其实,她的目标一开始就不是去下路打团。
而是想要让KIIN走的更深入一点,并创造一个单杀的机会出来。
于是,在多重的勾引下,KIIN最终还是上钩了。
在看到岛村有奈进草丛的一瞬间,他最终还是做出了‘这家伙应该是进草丛TP了’的判断,并且没忍住把Q技能交了过来拉近距离。
而从这个瞬间开始,他就已经落入了陷阱。
一个迭满的Q技能加上吃满的一段R技能,让他的血量瞬间下了接近三分之一。
意识到不妙,KIIN几乎是本能反应的开启了e技能反击风暴,以及R技能,想要规避后续的格温的平a伤害,以及增加自己的抗性。
但是没有意义。
因为这个时候,格温完全可以不用平A来输出。
只要在反击风暴的开启时间里有办法用其他技能进行输出,那一定程度上,就等于抵消了反击风暴。
第二段R技能、发射。
并且依然全部命中!
看得出,KIIN已经很努力的在想要扭了,想要尽可能规避这个第二段R的伤害。
但是,却做不到。
岛村有奈此时的状态集中到难以想象的地步,在释放技能的时候,她的鼠标指针的黏着程度,甚至堪比一些职业FPS选手。
如果这个时候有人来看岛村有奈的第一视角的话,有的人说不定还会因为她根本就是脚本。
几乎是完全平滑的黏在KIIN的身上。
那么,在这种情况下,这技能释放自然是没有任何被扭开的可能性。
两段R+一段Q下来,即便是贾克斯开启了R技能,增加了抗性,此时剩下的血量,也只有一半左右了。
这就是格温这个英雄的可怕之处。
低机动性换来的,是极端溢出的伤害量。
R技能是一个理论上比较容易空掉的技能。
所以,拳头在给这个技能设计数值的时候,也没有期望玩家能稳定的三个R全中。
正常来说,哪怕只中一个第三段最高伤害的R,这个技能也算是有合格的回报。
高额伤害+减速留人+通过被动联动提供的吸血。
那如果三段全中,这个技能的回报更是远超一般技能。
脆一点的英雄可能吃格温一个三段R直接就要死了。
而哪怕是贾克斯这种并不是特别脆的、有一定坦度的英雄,在面对格温的真实伤害的时候,也显得有点顶不住。
吃完两段R以后,格温在血量上已经有了绝对的优势。
然后接下来,就是第三段R
如果再吃满,那他基本就要宣告死亡了。
而且,由于距离太近
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