205.阿卡丽!(4 / 5)
sp; 他的优势就是,本身作为一个长手英雄,可以天然对一些比较笨重的战士有优势。
这一点和绝大部分AD、法师走上是一个逻辑。
只是不太一样的是,在长手角色里,纳尔拥有位移、拥有在变大以后的坦度和控制,等于是同时拥有长手的对线能力和战士的坦度和功能性。
这就让他在上路的长兵线环境下,可以拥有比其他传统的长手角色更强的防gank能力。
他没有别的长手角色走上路的经典通病,那就是不压线选出来没意义、压线的话压深一点点就被gank还不好跑。
他有更高的容错率。
可以说,这就是一个集合了长手和短手的优点的角色。
但是,这个角色当然不是完美的。
他的问题很简单。
第一就是前期数值低,和巅峰期的卡莉斯塔、卢锡安这种上路站着霸凌短手的AD根本就没法比。
第二就是,他手长是跟短手的坦克、战士对比的,不是跟其他AD对比的。
所谓一寸长一寸强。
如果不够长,那你就得够肉,能挨得住打。
而对于其他的长手AD角色来说,小纳尔就是一个手不长、伤害低、还脆的纯粹马桶角色。
经典的卢锡安、杰斯,都能在对线上霸凌小纳尔。
但是,现在版本有所不同了。
卢锡安这个角色经过数不清的修改与削弱以后,如今想要在单人线上出现,已经有了一些难度,需要面对更多的实际困难。
而杰斯,则是早早的在前面的对局就已经被消耗掉了,现在已经选不出来了。
可以说,以T1的教练组,他们之所以会选出这个角色,就是因为知道现在外面的英雄池,其实没有什么能特别威胁到纳尔的角色。
不过
这对于岛村有奈来说显然不成问题。
她这人的特点,就是常规的英雄掏不出来,但是奇奇怪怪的英雄一大堆。
进游戏分路是上路,选英雄在中路那一栏找,这就是她的特点。
越是打到后面的场次,岛村有奈的英雄池优势越大。
常规的强势角色一个个的上了ban位,一个个的被消耗掉,这种时候就是两边拼绝活的时候。
岛村有奈喜欢这样的环节。
而在思考之后,岛村有奈得出的可以用来打纳尔的角色是
阿卡丽。
她其实不知道这个角色在统计数据里对阵纳尔是如何的。
因为这角色实际上差不多早就算是被拳头从上路驱逐出去了。
历次改动,基本上就是要让这英雄失去上中摇摆的能力,而且拳头做到了。
如今连路人局如今都很少有上单阿卡丽,都是中单。
那就更别说比赛上了。
岛村有奈自己也很久没玩过阿卡丽这个角色了,差不多有几个月了。
但现在,在杰斯被用掉的情况下,还要选一个能稳定压制纳尔的角色,她第一个想
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