212.我想赢(1 / 5)
岛村有奈还没有说什么。
因为在她看来,这就是GENG做出来的、很普通的战术判断而已。
毕竟,无论哪个队打岛村有奈,在BP上都会受到很多限制,这本来就是有点让人不舒服的。
当前版本上单的优先级并不高,主要的BP博弈都集中在中野。
什么岩雀、沙皇、卡牌,这些英雄才是兵家必争。
结果一跟CFO打,所有队伍都在ban上单,都把上路的BP优先级看的很重,这本来就很奇怪。
认定不用ban自己的英雄。
认定自己的英雄拿到了对战局也没有什么本质影响。
然后,做出调整。
这本来就是很正常的事情。
但是
‘如果你们真的做出了这样的判断,就要为自己的选择负责。’
是的,GENG当然有做出自己判断的决定。
没必要生气。
也没必要觉得这是什么不尊重。
或者说,既然觉得这是一个对方不尊重自己的选择。
那么
就用实力,让他们为自己的不尊重付出代价。
岛村有奈就这样全程都保持平淡的态度,静静的坐在椅子上。
听着教练的安排,选下了英雄。
最终,第一局上路的对局,就这么确认了。
是Kiin的贾克斯,对阵岛村有奈的格温。
光从英雄选择来看,这两个英雄的性质还是比较类似的。
都是需要吃经济的上路轻装英雄,坦度有一点但不多。
输出和站场都很依赖装备。
但是在“轻装大核”这个定位上,格温可能就是更偏向于“纯粹大核”一点,而武器大师则是带有一点点功能性。
或者可以说,武器大师这英雄根本就不能指望他打伤害。
基本上团战的作用就是跳进去咬对方脆皮两口,然后被集火了靠着e和大招抗一会,扛不住了如果有金身那就再拖一会,拖不了就想办法脱战等第二个E技能继续抗伤害。
如果抗完第一波伤害以后,队友把伤害打的差不多了,也能回来进行收割。
但这个角色总的来说是没有挡在正面,直接把对面杀完的能力的。
不管装备再好都有难度。
有一定收割能力、一定的站场抗伤能力、一定的正面输出能力。
但是在当前版本,这玩意跳进去开大开E抗一套就算是作用打出来一大半了,至于输出,那都是额外的收益了。
所以会说,这个角色跟格温对比起来,偏向于功能性。
而格温就不一样了。
这东西比起武器来说,抗伤能力要差很多,很大部分的抗伤是需要靠伤害转化为吸血来实现的。
同时,这个角色本身也没有控制能力。
&nbs
↑返回顶部↑