第7章 初始种族(2 / 3)

加入书签

p> 个体之间也有差异。

“智力”並不完全等於“智商”。

在这世界上,智力更多的像是脑力。

智力高,能学习更快。

能获得更多的经验。

技能突破也能更快。

而不能判断傻不傻。

和游戏中的设定挺像。

所以赵迟总是觉得这里是个游戏世界。

兽人除了属性適合近战,他们的种族天赋是好斗,士气很高。

天赋和属性很匹配。

兽人是天生適合近战的种族。

同样,兽人也是每天能有5名流民加入。

也能通过女兽人怀孕生產。

但这种方式同样很慢。

人类怀胎是10个月,而兽人是整整1年。

兽人的外表只有3点,很低。

但这是人类的评价。

如果让兽人来评价,兽人觉得自己眉清目秀,觉得人类面色煞白才不好看。

赵迟看向中间的种族。

精灵:

【种族】精灵

【寿命】1000年

【身高】170厘米

【体重】60公斤

【相貌】6天生丽质

【属性】20点良好

【体质】4平淡无奇

【力量】4平淡无奇

【敏捷】6可圈可点

【智力】6可圈可点

【补充】5人每天

【天赋】轻盈(掉落伤害-30%)

和兽人类似,这种精灵也是低等精灵。

高等精灵的敏捷和智力都会更高。

精灵是初始种族中,寿命最长的。

整整高达1000年的寿命。

寿命长,能学习的时间就长。

如果能他们能活几百年,那他们各类技能都会很精通。

不过,精灵比较脆弱。

在长久的战斗中,很少有能活到几百年的。

除了体质,他们的力量也只有4点。

这就代表他们近战稍弱。

所以大多数精灵都用弓箭。

再配合上他们的天赋:轻盈。

能大幅减少掉落伤害。

导致他们极为適合在森林中作战。

而且精灵的外表很符合人类的审美。

平均都能达到天生丽质的水平。

很多女精灵经常被人类抓住。

只是为了满足兽慾。

精灵也是每天会出现5名流民。

除此之外,精灵也能通过生命之树结出果子,果子生熟后诞生精灵。

但这个周期更慢。

赵迟看向第四个种族。

骷髏:

【种族】骷髏

【寿命】20年

【身高】165厘米

【体重】15公斤

【相貌】1阴森可怕

【属性】15点较差

【体质】4平淡无奇

【力量】4平淡无奇

【敏捷】4平淡无奇

【智力】3微不足道

【补充】10人每天

【天赋】无惧(士气不会崩溃)

骷髏的属性很低。

只有15点。

寿命也很低,只能存在20年。

骷髏不会士气崩溃。

可以说,面对任何敌人,全都无所畏惧。

能战到最后一兵一卒。

有很多次战斗,都是其他种族的人溃败逃跑,留战场上廝杀的只剩骷髏。

从这个角度来说,骷髏的作战能力很强。

而且骷髏每天可以获得10只。

比其他种族多了一倍。

骷髏个体虽然弱,但能以量取胜。

而且数量多了之后,可以执行更多的战术配合,战斗打法能更多样。

骷髏不是通过流民增加的。

而是从地下爬出来的。

骷髏这个种族还有个最大的劣势,就是骷髏不能进行生產。

不能种地,不能锻造。

但可以通过战斗,抓其他种族,进行奴役。

让其他种族来生產建设。

相貌不用说了,全身都是森森白骨。

有些人毫无感觉,甚至觉得很酷。

但也有些人很害怕。

总体来说,毫无相貌可言。

赵迟看向最后的种族。

哥布林:

【种族】哥布林

<

↑返回顶部↑

书页/目录