第382章 QQ多人语音上线,初代网红出现(3 / 3)

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,24小时轮播。”

“最高同时在线观看人数已经突破5万!晚上8点到11点的黄金时段,我们的歌唱频道经常挤不进去人!”

陈天眼中闪过惊讶:“用户热情这么高?”

“是的!”马画藤兴奋地点头。

“按照您的指示,QQ多人语音开发了虚拟礼物系统。您猜怎么着?光是一个月,用户打赏总额就达到了120万元!”

陈天挑了挑眉:“一个月120万也不是很多嘛?”

“您不能拿这个和公司最赚钱的游戏比。”马画藤哭笑不得的解释道:

“况且这个打赏额是建立在平台刚建立、主播数量有限,且没有主动引导情况下的用户自发打赏,这个项目未来绝对有钱景。”

马画藤说着,举了个例子:“比如官方歌唱频道有个叫‘夜莺’的女歌手十分受欢迎,单月居然收到了3万多元打赏,比我们公司员工的工资还高!”

陈天靠在椅背上若有所思,心中暗道:“‘网红’的雏形看来已经提前出现了。”

“不仅如此,在我们引导下,”马画藤自顾自继续说道:“已经开始有不少人自发创建私人频道了。”

“有个叫‘东北笑星’的主播,建了个自己的频道,每天晚上讲段子,现在他频道每晚的固定听众都有上千人。”

“哦?”陈天来了兴趣:“我们没有刻意推广他吧?”

“完全没有!纯粹是用户自发被他的才艺所吸引。”马画藤眼中闪着光:

“这说明您预言的‘自发内容生态’已经开始形成了!”

陈天略作沉吟,问道:“技术层面呢?能否承受住这种万人同时在线的互动压力?”

“这正是我要汇报的另一个好消息。”马画藤笑着回应。

“我们优化了频道调度算法,如今在同等带宽下,可以支持更多用户同时进行语音互动,单频道十万人以下完全没有压力。”

“做得不错。”

陈天满意地点了点头。

此前他最担心的,就是过早推出“YY”会在硬件基础上捉襟见肘。

现在看来,多人语音技术并不存在难以逾越的硬件瓶颈。

YY虽然是在2008年正式推出,但在此之前,市面上已有多款用于游戏团队语音的交流软件。

只是这些软件背后的商业价值未被充分发掘,沦为了单纯的游戏开黑工具,才让YY后来居上。

马画藤接着回报道:“另外,我注意到一个有趣的现象,有些听众不仅打赏,还自发的维护公屏秩序。”

陈天眼睛一亮,这不就是最早的‘粉丝经济’和‘社区管理’吗?

有官方亲自带头示范,QQ多人语音明显更早发掘出了“网红”模式玩法。

“好好观察这个现象,未来可能会衍生出更多的商业模式。”

马画藤若有所思地点点头,随后像是想起什么,从公文包里拿出一盒磁带。

“陈总,这是昨晚歌唱频道最火爆的一场表演录音,我特意让人录下来的。”

“这个叫‘夜莺’的女孩确实唱得不错,你要不要听听看?”

陈天接过磁带,微微一笑:“看来,我们的‘网红教父’已经进入角色了。”

马画藤不好意思地挠挠头:“要不是您当初的点子,我根本想不到多人语音聊天还能这么玩。”

“现在各大论坛都在讨论我们的平台,甚至有唱片公司联系我,想从我们这里挖掘素人。”

陈天将磁带放入录音机,按下播放键。

一个清澈的女声流淌出来,唱的是当前十分流行的《勇气》。

“有点意思。”

陈天听完一段后评价道。

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