第693章 离谱的bug,粪作一日游(2 / 3)
“协调”来一艘[天梭]號小型飞船,开始拆解。
思路非常简单—
第一步:把飞船拆成零件。
第二步:人肉搬运零件穿越黑洞。
第三步:在太空中重新组装!
到底行不行不清楚,反正先干起来再说!
这边拆解才刚开始,另一个玩家团队就有了新想法:黑洞周围那几颗星球,可以登陆吗
我们能不能在那里建基地
很快,蔓生都会的玩家们就自己找到新的乐子,自顾自地忙活起来。
同一时间,创意之海中的玩家们,也是大开眼界!
一不是因为看到前所未见的壮丽景观,而是因为看到了很多从未想像过的脑残bug
电音爱迪生只用半个小时,就把“海滩连连看”这个世界泡泡给挤爆了。
一开始他还寻思著,开发者应该会设计一些防护措施。
比如控制世界內的物体总数量,超过上限后就不再生成新的物体。
再比如更巧妙一些一一超过上限后就全部生成相同顏色的物体,快速减少世界內的物体总量。
但让他无语的是:
开发者压根没做任何限制措施!
等他手动给npc完成配对和位置调整,將七种顏色的npc混合起来、塞满海滨公园后,整个“配对”过程就进入了自动化—
受限於空间,每个新诞生的npc,都会跟其他npc紧紧挤在一起。
而后因为顏色不同,再次生出新的npc来。
新的npc又会继续进行下一轮连锁。
虽然偶尔也会触发“同色消除”,但概率远远低於“异色下崽”。
很快,地面空间就不再够用,源源不断的新生npc便堆成一座人山,並且这座人山还在不断长高!
更离谱的是:这位开发者估计是觉得智能npc比没智能的npc高级,[创世引擎]又自带了一键赋予基础智能的功能,他便愉快地加上了这个功能。
结果就是一电音爱迪生看著数百上千个npc堆在一起,因为挤压、室息、疼痛而不断哀豪,疯狂拉拽、撕扯著別的npc想要钻出来,却因为触碰而不断生成新的npc,只能绝望地被人体淹没
看得电音爱迪生和水友们头皮发麻,浑身直起鸡皮疙瘩!
这甚至比一座户山都可怕!
至少尸山里不会生伸出两千条手臂互相撕扯,也不会张开一千张嘴哭喊救命”
这座活的尸山长到20米高时,新生成的npc已经像落石一样从山上滚滚而下,一直滚到电音爱迪生的脚边,扒拉他的小腿。
“臥槽!”
电音爱迪生触电一样,被嚇得瞬间后跳。
他已经开始后悔了。
他真没想到,会搞出这种地狱级的景象!
一个连连看小游戏,有必须要给npc加上这么丰富的动態、行为、语言和智力吗
这也太变態了!
但这时候才后悔,已经太晚了。
“活尸山”越长越高、越长越大,一步步吞没他最后的立足之地。
等踩进海水里,他才注意到:海洋就是这个小场景的边界,他已经退无可退。
於是“活尸山”上滚下来的npc,开始淹没他,“臥槽臥槽臥槽!”
电音爱迪生一边大叫,一边拼命扒拉越来越多的npc,试图一直站在npc的身体上面。
但npc全是活的,哪里愿意被他踩
更不要说npc还一直在“震动”,不停诞生新的npc出来。
没一会儿,他就被无数双手抓住身体、四肢,动弹不得地被无穷无尽的人体淹没。
甚至他的脸都被好几双手按压、撕扯著,脸都憋红了,也只能“鸣鸣呜”地乱叫,说不出清楚的话来。
直播间的水友们本来也觉得这场面惊悚可怖,弹幕都没心情发了。
但看到电音爱迪生的惨状,立刻就不觉得怕了。
弹幕也变得热闹起来:
“哈哈哈!恶有恶报了!”
“这就是丧尸大军的威力吗好可怕啊哈哈哈!”
“真人山人海!”
“这也太惨了我的妈这游戏叫什么名字我得避个雷。”
“避个屁的雷!你真正需要避雷的是爱迪生这个傢伙!”
水友们一边嘲笑爱迪生,一边看著越来越多的npc触碰到海洋的空气墙后停止向外蔓延,而是越垒越高。
一些人这才意识到:这个连连看游戏,没有死亡机制。
於是也就没有復活这一说。
电音爱迪生只能被埋在这座活动的人山里,动弹不得。
甚至没办法退出游戏一一他四肢动弹不得,嘴巴也
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