第一百三十七章 斗技大会(2 / 3)

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    狩猎过程中,有至少三分之一的猎人会选择在怪物虚弱时,使用陷阱配合麻醉球麻醉弹进行捕获。

    对猎人而言,这样能有效避免怪物临死反扑,更加高效,除了运输是个麻烦外,优势很多,尤其是在素材结算方面。

    高强度战斗中,猎人是很难收手的,因此正常猎杀的怪物身体部位多少会有破损。

    再加上猎场危险,怪物尸体容易腐烂,猎人们没有条件慢慢剥取,精细处理,他们真正能够带回城市的素材一般不会很多。

    捕获则不一样,回收活体怪物后,公会会视情况选择直接进行宰杀,或者暂且饲养起来,用于研究等用途。

    不管是由公会专业人员进行宰杀,精细剥取,还是饲养一段时间,等怪物伤势愈合后再进行宰杀,都能收获更多素材。

    即便公会会收取部分素材作为费用,最终结算到猎人手中的素材数量,也远比直接猎杀亲自剥取要来得更多。

    而公会收取的那部分怪物素材,也能用于结算奖励,贸易,城防武器制造等各方各面,真正意义上实现了多赢。

    这也是为什么公会更鼓励猎人们进行捕获,有时甚至还会发放专门的捕获任务。

    但这其中还有个问题。

    像东多鲁玛这样的大城市,每天被猎人们捕获的大型怪物可能有数头,甚至十数头。

    这其中大部分都会被直接宰杀,小部分则会出于研究等各方面原因,被公会暂时饲养起来。

    充满野性的大型怪物极难长久饲养,而且饲养大型怪物本身也会消耗大量食物、人力、场地等各方面资源。

    所以每隔一段时间,公会都需要按计划宰杀掉部分饲养的怪物。

    如果是速龙王之类的怪物还好说些,但一头伤势基本痊愈的雄火龙,可不是谁都有能力宰杀的,即便它身上挂满了铁链镣铐也一样。

    最终只能由猎人出手。

    但好不容易捉回来的大型怪物,用铁链捆得死死地,让猎人一通乱砍解决,实在是有些浪费。

    于是,在某些人的提议下,斗技任务因此而生。

    各大城市建起了斗技场,让领取了斗技任务的猎人在斗技场内与怪物作战,将其猎杀。

    这样一来,猎人们得到了更多实战锻炼的机会,一旦出现意外,救援更加容易,基本不会出现重伤或是牺牲的情况。

    而作为观众的普通市民能够提供不菲的门票收入,还能很大程度上削减普通人对怪物的恐惧,可以说一举多得。

    对猎人们而言,这类斗技任务也很受欢迎,毕竟相对安全,不用满猎场追踪怪物,再被怪物遛着到处跑,报酬奖励不错,也能正常计入任务数量。

    所以这类任务往往刚一挂出来,就会被争抢着领取掉。

    至于芙芙口中的斗技大会,则是在普通斗技任务的基础上,更多了些“竞技”的属性。

    简单来说就是一场计时赛,同一种怪物,比谁解决得更快。

    为了公平,公会还会提供特定的防具与武器,破纪录者还能获得更多的奖励。

    “您的意思是,近期有斗技大会,可以让穆蒂去参加?”奥朗确认式地问。

    “没错,其实也未必只是穆蒂参加,斗技大会的项目有单人的,也有双人的,奥朗小弟你在修炼之余也可以参与进去的咯。

    一边修炼剑技,一边用实战打磨,不

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