第221章 万魔晶传送费,漩涡之门=聚宝盆(1 / 2)

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巨型魔族仓库内,光线昏暗。

唯有那堆积如山的魔晶,绽放出微蓝光芒。

在昏暗环境中,显得格外明显。

还有成箱成捆的粮草食物,堆了有百米高。

虽然只是些普通资源。

可架不住数量多啊!

凌夜疯狂零元购。

掉砖缝里的都给抠出来。

主打就是一个勤俭持家。

鹅滴,鹅滴,都是鹅滴!

【魔晶+1.3亿。】

【食物+3.6亿。】

【魔晶+5.2亿。】

【魔晶+1。】

【食物...】

拿空一个魔族巨型储物仓库。

接着继续下一个。

不仅仅是魔晶,食物这些战略资源。

建筑资源比如木料,石料这些,也是极多。

凌夜也全部拿走。

不管有用没用,拿回不灭城再。

零元购途中,凌夜顺带去看了看漩涡之门。

所谓的漩涡之门,就是由九根空间神柱组成的圆形传送法阵。

从任何一个方向进去,都能进行传送。

而在直径数百公里的漩涡之门外,则是巨城。

谁攻打下了漩涡之门,就拥有了巨城的使用权,和驻兵权,以及建造权等等。

比如凌夜。

他现在是这座2号漩涡之门的主人。

也是这座巨城的主人。

所以他可以在巨城城墙上建造金属风暴系统。

也能在这里驻军。

而驻军的目的,就是确保漩涡之门的所有权。

那么,漩涡之门的所有权,意味着什么呢?

这就涉及到漩涡之门的功能了。

漩涡之门的功能是传送。

是让在外海的领主,通过漩涡之门传送,直接进入内海,去接触罗兰世界的土着部族和王国。

而每次使用漩涡之门,都需要缴纳相应的传送费。

重点就在于这个传送费。

这也是凌夜最看重,费尽心思,做各种准备都要攻下漩涡之门的点。

死亡之海一共有5个漩涡之门。

不管是什么位置的漩涡之门。

也不管是通往哪个帝国的漩涡之门。

传送一次,需要收取的费用,都是10万魔晶。

10万魔晶传送一次,进入内海。

内海出来,返回外海,则不需要魔晶。

且传送费用是按次数收费的。

一个领主,传送一次即为1人次传送,收费10万魔晶。

一个领主传送十次,或者十个领主分别传送一次,都为10人次传送,收费100万魔晶。

啥?

你1人次收费就10万魔晶也寒酸了吧!

就这,还是兵家必争之地?

e...

凌夜想的是,1人次10万魔晶是少零。

可若是100万人次,1000万人次,1个亿人次呢?

100万人次传送,10万*100万=1000亿魔晶。

1000万人次传送,10万*1000万=1万亿魔晶。

1亿人次传送,10万*1亿=10万亿魔晶。

10万亿啊!什么概念?

有双快,五折,秒训三个词条情况下,10万亿魔晶=十二阶王牌军团*20亿。

可以,占领一座漩涡之门,就相当于占领了一座可以源源不断产出魔晶的聚宝盆。

实现轻松躺赚。

所以!

前世的漩涡之门,是各国,各联盟,数个亿领主的必争之地。

为抢夺漩涡之门拥有权,收费权而爆发的大战,比比皆是。

每一个长时间占领漩涡之门的联盟,都狠狠血赚。

当然,血赚归血赚。

难度和风险投入,也不是一般人能承受得了。

难度,指的是攻城。

每一个漩涡之门,少千亿野怪守卫。

要打下来,不亚登。

得用军团尸体铺路,举联盟之力,甚至举国之力,才能打得进去。

凌夜除外。

他是变态,不可用常理来理解。

一去挑也能打。

能打也就罢了,还能做到零伤亡打通关。

风险和投入,则指的是攻下漩涡之门后,需要派兵守卫。

并且是用大量军团守卫。

不然随时有可能被其他领主,或者种族势力抢走易主。

因为收取传送费用可以产生巨额利益。

所以每一个占领漩涡之门的领主或者联盟。

都会成为该漩涡之门附近其他领主或联盟,国家的眼中钉,肉中刺。

更会成为死亡之海里无穷无尽怪物的众矢之的。

因此前世,有句话广为流传。

那就是:攻城易,守城难。

没足够实力,还真吼不住。

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