正文卷 第一千一百四十八章 都不是啥好人(3 / 4)

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   他从5年前开始产生了记日记的习惯,这当然不是毫无缘由的。

    他的工作室遭到了某个合作公司的入侵,对方为了提前拿到他手里的片源,运用了一些不光彩的手段,险些让板仓卓收到不可挽回的重伤。

    从那以后,他就有了一种近乎于被害妄想一般的强迫症状。

    包括但不限于,记日记,留下不自杀声明,将工作室每个东西都固定放在某个地方,1厘米都不会挪动等等,为的就是能在自己的空间再次遭到人窥伺时能及时反应过来。

    这种症状,在2年前接触到了那个自称龙舌兰的男人,以及近几个月来再次被这帮人盯上的时候,再次加重了。

    没什么比告诉一个被害妄想症患者,你最可怕的设想真实发生,更让人恐惧的事情了。

    对板仓卓而言,空间的秩序感非常重要,他不乐意任何人动他的东西,更别说这样随意的翻看了。

    同时,他在心里悲哀地想着,这群人可能已经察觉到了他的行事目的,察觉到了他逃避的意图,所以在用这种方式,弄乱他的房间,让他感觉不出来有没有外人进来过,进一步摧毁他的意志……

    单纯只是翻了半天棋谱的唐泽放下手里的东西,有些感慨。

    关于真正对板仓卓下手的准凶手相马龙介,唐泽还是有点同情的。

    虽然说日本的科技公司,故步自封是一种传统,有的公司到现在用的系统甚至还是XP,但公司存在的意义毕竟是商业性的,是为了盈利,所以还是知道需要调转研发方向,需要做一些迎合新市场的新内容的。

    而相马龙介,之所以到现在还在固执地推进将棋项目,则是因为二十年前板仓卓对他的承诺。

    两个人因为爱好相识,又惊喜地发现对方和自己有同样的志向,于是许下了要制作能打败名将的将棋游戏的承诺。

    相马龙介对此非常上心,开始不断收集资料,包括名将的比赛录像、棋谱,乃至于甚至拜托到了棋手本人,希望对一些残局做出应对等等。

    他将之视作接下来需要努力奋斗的理想,可对才华横溢,思维跳脱的板仓卓而言,这则只是一个兴趣爱好,是他诸多开发目标中不那么起眼的一个。

    于是相马龙介陷入了无穷的等待的循环。

    问就是在做了,问就是有新的技术难题需要攻关,问就是最近身体不适,负荷不了高强度的开发任务……

    就这样明日复明日的,他竟然就这么蹉跎了二十年。

    “你这家伙,被人弄死也怪不了别人。”把那迭厚厚的棋谱放回桌上,唐泽转过身,看着板仓卓的后脑勺,淡淡地表示,“能把对你寄以厚望的人,逼到对你痛下杀手,你也真的不是什么善人。”

    板仓卓面对组织的抵抗意志还是很顽强和强烈的,但除此之外,也不是什么好东西。

    “要不是拿到了我们的数据,让我们‘替你’攻克了最大的技术难关,你给他画的这个饼,这辈子都望不到头了吧?”

    这话倒不是唐泽刻意贬低,实在是他不觉得板仓卓具备这样的技术实力。

    从他当初对相马龙介的承诺上看,不难看出,板仓卓的开发方向一直就是人工智能。

    即便后来转向了CG领域,他所负责的也往往都是特效的电影的CG渲染,包括一些3D建模等内容,换句话说,不是单纯的美术内容,更接近一种效果器模拟。

    依旧逃不开算法的领域,只是开发内容从游戏内容,转向了物理引擎之类的。

    比起对这个领域缺乏足够认知的相马龙介,他擅长这个方面,

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