第1437章 比制作游戏难多了(2 / 2)
一样。
只不过这次并不是1v1的公平对决,而是1vn的爽快对决。
操作着主角在混混群中,杀出一条血路,把所有人混混都打倒的感觉实在让人感觉爽极了。
当然,被一群敌人围殴致死的感觉也郁闷极了。
所以为了让自己爽,不让自己郁闷,只能通过不断投币进行练习了。
一时间,名越稔洋这款原创3d动作游戏成功引起了动作游戏粉丝的兴趣。
不过此时名越稔洋可并没有时间去享受玩家的称赞。
就在完成《锐击》项目之后,他并没有去休假,而是直接加入了铃木裕的《莎木》制作小组。
既是帮忙追赶游戏进度,也是进一步学习铃木裕的游戏理念。
感受着《莎木》的故事和制作理念,原本让名越稔洋感觉很骄傲的《锐击》顿时就不香了。
《锐击》仅仅只是一个让人爽快的3d游戏,而《莎木》而是一个全新的游戏世界,一个自己从未体验过的游戏类型。
也许,未来自己也可以尝试做出一款自己心目中的游戏世界,把那个世界展示给所有玩家。
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