第1436章 一般火才是刚刚好(1 / 2)

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在3d游戏已经变得稀疏平常之后,玩家们终于迎来了心心念念的3d化战车。

之前恶龙曾经公布的战斗动画可并没有3d战车的信息,只是一些类似机战的2d战斗动画,让所有玩家都误以为这次的《废土世界》也依然会是一款2d游戏。

虽然有些遗憾,但因为帅气的2d战斗动画,也让玩家们并没有任何不满,反而感觉2d也很香,

没想到在游戏最终售之时,恶龙却给了玩家这么大的一个惊喜。

这款游戏中的战车竟然做了3d处理。

虽说仅仅只有在大地图移动、以及在改装战车、查看战车信息时,采用了3d战车的设计,让玩家可以全方位的36o度无死角欣赏自己的战车。

在战斗中,为了展现出更好的战斗效果,除了普通射击,在进行特殊火力攻击时,依然还是采用了2d战斗动画的方式来进行表现。

但这也足以让玩家感到欣喜,尤其战车可不仅仅只是简单的进行了3d建模就完事了。

洪延财在制作《重装机兵:废土世界》时,为了体现游戏废土世界的末日风采,为了让游戏更有代入感,可是特别向西山隆志进行了取经,在游戏细节上下了许多功夫。

比如,在搭配不同的装甲和武器对战车进行改装时,即使同一辆战车,其外形也会生一些细致的改变,增加更加厚重的装甲板和搭载相应的武器机关。

玩家每做出的一个决定,都会在战车上显现出来。

而除了外形的细微改变,随着一场场战斗的进行、随着玩家在野外的探险,改造好的战车上也会增加许多战斗的痕迹:弹孔、承受炮火后的灼烧痕迹、战车碰撞后的摩擦痕迹、风沙灰尘

只有当玩家再次把战车开进修理厂,进行再次改造时,才会消除这些痕迹。

虽然这样的设定,仅仅只是增加了一些小型贴纸,并不会对游戏的难度和流程造成什么样的影响。

但却也极大的提高了游戏的代入感。

每次驾驶着崭新的战车从城镇离开,都让人心中充满了对探险的期待。

而当玩家驾驶着一台饱经风霜的战车、死里逃生回到城镇时,那种终于可以修整一番的疲惫感也顿时释放出来。

这种感觉实在太奇妙了。

更加高清的游戏画质、3d的全新战车、更加丰富的改装选择、经典的2d人物立绘

《重装机兵:废土世界》实在太对华夏玩家的口味了。

也许唯一的不足,就是在故事结构和玩法上,《重装机兵:废土世界》和上一作91dc坂本的《重装机兵:重生》相比,并没有什么太大的创新。

游戏的核心玩法依然是弱主线、强支线,依然是以探索世界和赏金玩法为核心。

甚至因为更换了主角和游戏时代,游戏还少了‘红狼’这个人气的角色。

但这些槽点也并不能掩盖《重装机兵:废土世界》这款游戏的优秀。

完全沉浸在熊猫电脑平台,沉浸在3d战车中的玩家显然并不是特别在意这些。

在粉丝的支持下,《重装机兵:废土世界》的销量一路势如破竹,轻松突破了3o万大关,不断刷新着华夏游戏的最快销售记录。

而在电软杂志的游戏热度上,《重装机兵:废土世界》更是暂时把《剑仙奇侠传》《血狮》《金庸群侠传》《三国群英传》《生化危机2》《最终幻想7》《三国志6》等一众新老游戏压在了身下,独占鳌头。

整个华夏,也唯有另外一个网络游戏领域的新贵《剑侠情缘on1e》可以和《重装机兵:废土世界》一较高下。

一大半人在谈论《剑侠情缘》,另一大半人则都在谈论《废土世界》。

至于为何两个游戏都是一大半,自然是有一些网游和单机双修的级玩家了。

霓虹国。

随时关注着国内市场的刘川,看着《剑侠情况on1e》和《重装机兵:废土世界》分部统治了华夏网游和单机市场,不由也是一阵欣慰。

《重装机兵:废土世界》终究是走出了属于自己的路线。

这一次有华夏市场做后盾,恐怕再也不会重蹈前世覆辙,人气一代不如一代了。

只要能继续保持这样的开节奏,不需要大刀阔斧的革新,只要能保持小步快跑的节奏,刘川就有信心把《重装机兵》打造成恶龙的另一个特殊招牌。

即使不售在恶龙的主机之上,也无所谓了。

只要能开拓华夏市场就好。

刘川准备等有机会再和洪延财、以及小野浩二好好交流一下,除了未来《重装机兵》在游戏方面的展计划,动画、影视这些领域,也应该尝试进行一番制作了。

彻底让《重装机兵》在华夏扎根。

相比对《重装机兵》的放心,对于《剑侠情缘on1e》的火爆情况,刘川在欣慰之余,就有了担忧了。

毕竟电子海洛因的名号可是一直罩在电子游戏头上。

现在《剑侠情缘on1e》的火爆,未来有很大可能会引一系列的社会问题。

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