第1411章 文字游戏(1 / 2)
恶龙展台上。
刘川继续着自己的表演。
在公布完‘3d龙’主机的所有性能参数后,刘川笑着说道:
“以上就是新主机的大致参数了,现场的媒体朋友不要着急,等新品布会后,恶龙会提供专业的硬件说明书,供大家参考!”
为了让对手上当,刘川对于宣传主机参数可是不遗余力。
而看着台下有些迷惑的玩家粉丝,刘川则继续说道:“大家的表情看起来似乎有些疑惑!”
“确实,这些冰冷的数据,并不能让大家体会到这台主机的强大!”
“那我就从大家最熟悉的另外一个角度简单来说一下这台‘3d龙’的强大之处吧!”
“在3d时代,最重要的就是多边形的处理能力,简单来说,搭载了r处理器的‘3d龙’,再搭配上恶龙专门研的显卡新品后,极限多边形运算能力最多能达到3ooo万个多边形每秒!”
每秒3ooo万多边形?!
听着刘川如此简单暴力的数据说明,原本对硬件一知半解的现场玩家们顿时爆出了一阵惊呼,整个现场都为之一振。
世嘉的dc主机刚刚把多边形提升到百万时代,恶龙就一下提升到千万处理能力时代了?
这也太夸张了吧?
原本让人期待不已的dc主机,顿时就有些不香了
天啊!
每秒3ooo万个多边形?
这不就是世嘉dc新主机的1o倍性能?
世嘉dc主机的性能过了gp主机近十倍,恶龙的新主机也要过dc主机近十倍!
哈哈!
这果然很恶龙呀!
现场无数的粉丝都欢呼雀跃起来。
即使再硬件小白,他们也知道这组数据代表什么。
毕竟这些年恶龙通过各种对比科普,可是给所有人都上了一课,多边形处理能力有多么重要。
而现场最权威的硬件专家佐藤秀树听到刘川爆出的多边形性能,心中则是破口大骂起来:
八嘎!
这个骗子!
!
!
竟然拿极限性能和dc主机的多边形性能相比。
虽然‘3d龙’的3ooo万多边形秒和dc新主机公布的3oo万多边形秒,确实相差十倍。
但真是情况绝对不是这样的。
佐藤秀树才不相信恶龙会拿出这么一台级性能怪兽,毕竟这个硬件价格绝对不是玩家能承担起的。
那就只有另外一个可能性了:恶龙数据造假!
恶龙这次是计算的纯多边形处理能力,没有计算光影和纹理。
而dc主机这次公布的性能是计算了纹理渲染效果后的极限处理能力
自己和世嘉的管理层还是太单纯了!
佐藤秀树怎么也没想到,两年前世嘉ss主机因为公布2o万每秒的纯多边形处理能力,被恶龙公开打假后,恶龙竟然在次世代主机上公然使用纯多边形处理数据!
这实在太恶心了。
这些年大家可都是默认主机性能不能单纯的只计算多边形数量的,恶龙这个滚蛋!
不过,佐藤秀树却又不能揭穿刘川的诡计。
毕竟即使不算极限多边形处理能力,‘3d龙’的实际多边形处理能力打个折扣,算上纹理和光影处理能力,‘3d龙’硬件的理论性能也应该在dc主机之上。
只不过不会是1o倍,应该在2-3被之间左右。
即使自己想要打假,也完全打不了,人家真的比自家主机强呀。
此时郁闷的佐藤秀树也突然明白为何‘3d龙’这台新主机会设计的这么大了。
毕竟限制主机性能的除了硬件,还有温度。
设计这么大的机身,明显是为了散热
此时看着大屏幕上的‘3d龙’主机概念图,佐藤秀树像吃了苍蝇一样难受。
sce公司的德中晖久则是若有所思,看着台下粉丝因为‘3d龙’性能曝光而疯狂欢呼的样子,脸上更是浮现出一丝不易察觉的笑意。
虽然自家新主机计划执行的晚了一些,今年年初才开始进行。
但sce新主机在母公司索尼的支持下,开度却很快,已经出露眉目。
在性能上,自家的新主机可是比目前恶龙曝光的‘3d龙’性能更强一些。
面对已经名牌的恶龙,还没有打出王牌的sce可是占据了优势。
虽然主机性能高并不一定能打过恶龙恐怖的游戏阵容,但至少未来在宣传上,sce可以在性能上大做文章一番,好好羞辱一下恶龙公司,重竖技术索尼的名号。
刘川扔出的这个烟雾弹,顿时让佐藤秀树和德中晖久产生了完全不同的想法。
只有古川俊太郎依然有些波澜不惊,不是他对主机性能没有什么感觉。
而是目前任天堂其实还并没有提出新的主机计划,无论恶龙拿出什么样的产品,对于任天堂来说都无所谓,顶多算是一个技术参考。
现场的众
↑返回顶部↑