第14o3章 成为漫画家吧(2 / 2)

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龙之心网络。

在龙之心的平台进行一场虚拟漫画的排行榜,现场的气氛更是达到了顶点。

虽然依然是虚拟的,但一想到自己在游戏中绘制的漫画,有机会登顶霓虹国漫画排行榜榜单。

谁又能拒绝呢?

在现场玩家的热情期待下,随着臼井和之与木村一郎介绍完游戏玩法和内容。

游戏也正式公布将会在11月15日,登录91dc掌机,售价48oo日元。

看着这个近在咫尺的日期,现场又是出了一声欢呼。

太棒了,还有一个月时间就能玩到游戏了!

虽然比起去年《旧书店2》仅仅28oo元的售价,今年《漫画奥之细道》高达48oo日元的售价,已经完全是一个商业游戏的标准售价。

但此时已经没有在乎,没人再把两个少年的游戏当做是小品级游戏看待。

这就是一个真正的商业游戏了!

如果说当年参赛的《旧书店》只是两人的一次尝试,去年售的《旧书店2》是两人接受商业游戏训练后的及格作品。

那这一次的《漫画奥之细道》就是两人真正确立风格的完美之作了。

和前世一样,可爱的吉祥物小机器人开罗君也第一次登上了游戏的舞台。

虽然受限于小屏幕,比起前世的pc平台,游戏的画质依然并没有什么提升。

但开罗游戏可从来都不是靠画面取胜。

凭借更加魔性的玩法,臼井和之与木村一郎同样也收获了现场的一阵阵喝彩声。

古川俊太郎看着这个‘奇怪’的模拟经营游戏,不由皱紧了眉头。

恶龙总会给人带来意想不到的惊喜。

谁能想到,两个16岁的少年,竟然能做出这样一个充满魔性的游戏。

漫画创作、越名作、互联网排名

古川俊太郎也不得不承认,看到游戏核心玩法的那一刻,他也有心心动了,也想在游戏中留下自己的漫画作品名字。

同时古川俊太郎也不由为自己的东家任天堂感到担忧了。

虽然任天堂内部制定了‘致敬恶龙’仿制游戏计划,但显然《漫画奥之细道》并不是可以简单仿制的。

不说那些各种漫画ip版权就不是任天堂能轻易搞定的,任天堂更是没有龙之心这样的设备。

如果去掉了漫画实名制和互联网真实排名,这游戏的乐趣必然会大打折扣。

唉只希望恶龙接下来能正常一些,不要再搞这些奇思妙想的游戏玩法了

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