第1362章 不一样的次世代(1 / 2)

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“卢卡斯,我明白你的想法,但是我觉得dc主机应该不会成为我们的对手,所以我们不能以dc主机为目标设计,我们完全可以设计的更加大胆一些”

刘川看着卢卡斯说道。

“不以dc主机为目标?更大胆一些,十倍多边形性能的优势还不够大胆吗?”

卢卡斯一脸疑惑,马克塞尔尼也是看着刘川。

在两人心中,这台主机的性能应该足以让恶龙获得次世代主机大战的优势了。

刘川笑了笑继续说道:“是的,卢卡斯、马克,1o倍多边形性能的提升还不够,因为我们的对手并不是世嘉公司的dc主机!”

“世嘉这台主机设计的太着急了,虽然修正了很多ss主机设计的缺陷,但就像世嘉的主机一直在弥补前一代的错误,从未真正向未来进步一样,dc主机同样也犯了这个毛病。”

“我觉得dc主机只是对目前世代主机的一个补强,还远没有达到次世代的标准,真正的次世代主机,在性能上,绝对要更具优势,在功能上也要彻底弥补这一代主机的缺点!”

“老大,可是这样一来,在开周期上,可能又要拉长了,而且新主机的成本,也会进一步提高”

卢卡斯皱着眉头说道。

“卢卡斯,没关系,我从来都没有把dc主机看成自己的对手,虽然dc主机性能比我们的gppro还要强3倍以上,但在游戏资源上,世嘉远不是恶龙的对手,我们完全可以凭借丰富的游戏阵容,和dc主机进行周旋,然后去开更加强大的次世代主机!”

刘川继续说道。

卢卡斯闻言沉默不语,不断思考着刘川所说的更加强大的次世代主机到底应该达到什么性能标准。

而这时一直没有开口的马克塞尔尼则笑着说道:“老大,似乎你对新主机的性能标准有自己的想法,你就不要打哑谜了!”

听着马克塞尔尼的话,刘川笑了笑,原本自己不想透露太多,只想让马克·塞尔尼和卢卡斯去自我探索,但既然现在马克直接开口问了,自己总不能说自己其实也没有标准吧?

想了想后世几台主机的性能后,刘川才继续说道:“马克,对于硬件开,我并不专业,但是我从一个游戏制作人的角度出,我觉得新的主机必须要有更加强大的多边形处理能力,3ooo万每秒的数量虽然听起来很惊人,但如果要制作一个精细的高端3d模型,可能也就是三四个人物而已”

“这是远远不够的,我们不能以目前gp主机世代的建模标准来推算未来的游戏标准”

“这次e3游戏展你们也看到了,3d游戏越来越多,建模也越来越精美,对于主机多边形性能的需求也是越来越大。”

“所以我觉得,在多边形性能上,最好能再翻三倍,达到1亿的多边形标准!”

“什么?一一亿个多边形每秒?”

听着刘川的豪气言,卢卡斯顿时大吃一惊,马克塞尔尼也是微微皱眉:这个性能确实太过强悍了。

“老大,你知不知道如果要做这么一台性能怪兽,我们的硬件成本可能是一个天价!”

卢卡斯认真的提醒着刘川。

“呵呵,我当然知道,所以我并没有要求你马上做出来,在时间上,我们可以向后推迟,而且我说最好能翻三倍,如果不能至少也要再翻一倍吧?”

刘川笑着说道。

一亿的多边形可不是刘川信口开河,在前世xbox主机的就达到了这个性能。

当然,xbox主机也是因为售时间最迟,直到2oo1年才售,才有了如此性能,在技术领域,1年多的时间足以形成代差。

但2ooo年初售的ps2主机可以拥有过75oo万多边形每秒的运算能力,刘川这个翻一倍的要求可是一点也不过分。

然后再过两年,推出gp2pro版本,让多边形处理能力进一步升级,这也是一个不错的路线。

“一倍?”

听着这个要求,卢卡斯开始思考起实施的可能性。

这对自己的团队来说也是一个不小的挑战,堆性能容易,但如何降低硬件成本就是一个大问题了,一台主机总不能卖到一台pc价格吧?

“卢卡斯,这是我的底线,如果技术上有什么问题,我觉得我们也可以寻找一下外援,去和其他显卡研商进行一些技术合作!

就像当年我们和3dfx公司合作一样!”

刘川不容置疑的说道。

“老大,我明白了,我会考虑的,对于新主机,你还有什么其他意见吗?”

卢卡斯继续问道。

“其他意见吗?除了增加显示内存,让画面处理能力更强,我觉得这一次我们应该把网络接口直接做到主机上,虽然gp主机我们并没有加入这个功能,但随着互联网的越普及,连接网络也是一个大势所趋,尤其我们拥有龙之心这个外设,如果主机能联网,也可以让龙之心的功能使用起来,更加方便。”

听着刘川的话,卢卡斯和马克·塞尔尼点了点头,互联网接口他们也一直在考虑,

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