第1313章 传承的期待(1 / 2)
恶龙储备事业部,坐在自己的工位上,坂本太郎一阵激动。
没想到有一天自己竟然真的梦想成真,没想到恶龙竟然真的招聘了自己这个曾经因为沉迷游戏而留级的‘不良’学生。
“坂本太郎?是吗?”
这时恶龙事业部的一名组长走过来对着坂本太郎说道。
正在梦中的坂本太郎立刻回过神,站起身,以9o度的角度鞠躬,慌张的说道:“是的,前辈,我是坂本太郎,还请您多多关照,需要我做什么,请您吩咐!”
“呵呵,坂本,你不要紧张,你可以叫我田中,恶龙企业文化和其他公司不同,放松一些,我是来告诉你呢,未来三个月,我将负责你的培训工作,让你熟悉恶龙工作流程!”
事业部的田中组长笑着说道。
作为培养新人的专员,这样被9o度鞠躬的事情每年都会遇到,毕竟在传统霓虹国企业文化中,资历可是非常重要,许多刚刚毕业的大学生,很难一下就适应恶龙相对自由的企业氛围。
“好好的,田中组长,那接下来我需要做什么?”
果然,坂本太郎还是有些拘谨的说道,唯恐犯错误。
田中也没有在意,而是直接说道:“接下来,你将会参与一些游戏的宣工作,尽快熟悉游戏的宣传和售流程,在熟悉了宣工作后,你将会被调往其他部门进一步学习”
说着田中就把一份恶龙三月游戏的宣传计划递给了坂本太郎。
看着计划中一个个知名大作,坂本太郎不由更加激动了:“是,田中组长,我一定会努力的!”
“嗯,好好加油吧!”
田中说着就拍了拍坂本太郎肩膀,然后继续去和下一个新人交代起来。
至于坂本太郎则兴奋的拿着计划书,认真看了起来。
当然,作为实习生新人,坂本太郎并不需要做什么具体工作,更多是跟在正式员工后面学习如何宣传游戏,学习如何分析游戏市场数据,学习如何统筹游戏各地区的库存比例,学习统计各地区的游戏消化情况,并最终整理成数据,丰富恶龙的宣数据库
看着恶龙这种全新的数据化宣流程,坂本太郎不由大开眼界。
原本他以为的宣就是在杂志和媒体上做做广告,然后生产游戏光盘送到店面贩卖。
没想到中间流程竟然这么复杂。
不愧是恶龙呀!
而坂本太郎接触的第一个游戏就是即将售的《死或生》主机版。
作为友商的作品,恶龙需要操心的事情并不多,只需要根据teo公司的预定数量,正确的把一份份游戏送到指定的贩卖店面即可。
在游戏宣传上,并不需要投入太多的精力。
不过作为自己工作中的第一任务,版本太郎还是紧张极了,也激动极了。
看着一份份不同数量的游戏被送到不同的地区,看着游戏正式售后一个个零售店面汇总过来的销售数据,坂本太郎也忙碌起来,仔细核对录入着汇总来的数据。
而看着因为《死或生》的热销,周大卖36万份,gppro主机的销量也明显有了一个小提升,更是让坂本太郎感到惊喜。
这种直观的反馈可是很有成就感呢。
作为恶龙的铁杆粉丝,坂本太郎看到gp主机热销,心中也是一阵喜悦。
不过坂本太郎可没时间陶醉,因为就在《死或生》售之后,恶龙公司也即将售自己本年度的重量级游戏:小岛秀夫第一开部耗时两年时间打造的《合金装备索利德》。
相比《死或生》这个第三方友商的游戏,自家的《合金装备索利德》恶龙要做的事情就太多了。
尤其习惯全球同步行的恶龙,这次又再次拿出了全球同步行的绝招,更是让宣工作量激增。
一时间,整个恶龙的宣部门都围绕着《合金装备索利德》转了起来。
恶龙第一制作组王牌制作人小岛秀夫时隔两年之后的神秘大作!
《ta1ar》系列趁机8年之后的正式续作!
完全挥gp主机机能的史诗级3d大制作!
随着《合金装备索利德》售日的临近,越来越多的媒体开始关注起了游戏。
毕竟这可是恶龙第一开组组长小岛秀夫的3d游戏秀。
新晋的第八制作组组长三上真司,已经凭借《生化危机》两作彻底征服了玩家,所有人都想知道小岛秀夫这个‘老大’,能拿出什么样的作品。
虽然恶龙的八大制作组并没有先后之分,地位之平等的,但媒体们还是喜欢这种炒作。
玩家们也很想知道作为第一开组的小岛秀夫能不能拿出服众的作品。
在所有人的期待之下,1998年3月14日,星期六。
《合金装备索利德》正式登陆gp主机平台,比前世登陆ps主机平台稍稍早了5个半月时间。
不过时间虽然提前了一些,但游戏的品质在恶龙的全力支持,以及在gp主机更加强大的硬件支持下,也更加优秀了。
别的暂且不说,至少在gp主机这个版本中,角
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