第13o1章 未掘的金矿(2 / 2)

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人不断讨论着,当然游戏能否真的立项,还要看一看玩家现在对音响小说游戏的态度,看一看即将售的公司第三部作品《街-命运的交叉点》的销量和反响才行。

毕竟这部作品和之前的两部音像小说完全不同,两人心中都没有底。

1月22日,91dc掌机平台《生化危机口袋危机》的热潮还未散去,gp主机平台《光明力量4》刚刚售一周,《级机器人大战f》还有一周才会售,正当gp主机的玩家迎来自己的战旗游戏月之际。

ft公司的《街-命运的交叉点》终于隆重登场。

敢在《光明力量4》和《级机器人大战f》两个战旗游戏大作之间售,《街-命运的交叉点》面临的压力可不小。

不过这也是最好的一个时机了。

毕竟接下来恶龙gp主机上更是大作连连,相比接下来的《合金装备》《樱花大战》《寄生前夜》《机动战士高达:基连的野望》《奥特曼进化格斗》等人气作品。

作为相对小众的战旗游戏,《光明力量4》和《级机器人大战f》还是要好‘对付’一些。

尤其因为游戏类型完全不同,三个游戏的目标人群重叠也很小。

只要玩家能认可自己的游戏,就绝对不愁卖不出去。

但对于玩家能否认可《街-命运的交叉点》,中村光一和长坂秀佳都没有1oo的信心。

比起之前两部的作品《弟切草》和《恐怖惊魂夜》主打恐怖元素和怪谈,这一次《街-命运的交叉点》在故事设定上可是做出来大刀阔斧的改革。

完全放弃以往文字游戏惯用的‘恐怖游戏’题材,转而野心勃勃的大胆尝试起了群像式的故事结构。

就如同《街-命运的交叉点》的名字,游戏中没有什么妖魔鬼怪,游戏的主角们是在涩谷街头交汇的人们,主要内容则是来展现他们每个人所体验的不同世界。

为此游戏最初开时,野心勃勃的长坂秀佳,足足撰写了过1oo个人的故事,想要打造1oo个完全不同的主人公。

但随着游戏的制作,现以目前公司的制作水平完全不能做出这么多主人公故事后,最终经过大幅删减,只留下了1o个主角。

不过即使是1o个主角,也是一个庞大的数量,远其他文字游戏,如果全部让美工来绘制,公司的美工恐怕会造反。

所以这一次除了故事上的创意,在画面上,ft公司也大胆使用了真人照片拍摄来作为游戏的背景。

现在,这款大胆尝试的作品,即将迎来玩家们的大考。

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