第1246章 拳皇1997(1 / 2)
在刘川的点拨下,姚壮宪和谢崇辉有了新的目标,不再消沉。
《仙剑奇侠传1》得不到海外玩家认可就这样吧。
自己要打造一个更加精彩的‘仙剑宇宙’,未来一定能让海外玩家领略到华夏仙侠文化的精彩。
看着解开心结的两人,刘川也笑着继续和两人聊着‘仙剑’的话题,不动声色的把前世一些《仙剑奇侠传》系列的设定透露给了两人。
虽然这样的设定也许不是最好的,但却是刘川最熟悉的。
如果有可能,刘川很希望这一世没有分道扬镳的两人,能一起在这些设定基础上,进一步完善《仙剑奇侠传》。
前一世,《仙剑奇侠传》七世而亡,这一次有自己帮忙,又从第二作就开始尝试3d化,怎么也要坚持的更久一些。
而且除了正传、前后传、问情篇,刘川还准备打造出更多仙剑ip产品。
让仙剑不再仅仅停留在rpg游戏这个群体之中。
想到这里,刘川立刻笑着提起了新的建议。
既然你们两人要搞‘仙剑编年史’,又要撰写《仙剑奇侠传2》的故事,一时半会游戏还不能制作。
不如先做两个衍生游戏试试水,顺便扩展一下仙剑的游戏类型。
姚壮宪去做一个《仙剑大富翁》,至于谢崇辉就去做《仙剑客栈》好了,把《仙剑奇侠传》中的客栈单独拿出来,做成一款模拟经营游戏。
刘川毫不客气的命令道,以姚壮宪和谢崇辉打磨剧本的拖沓程度,至少要一年后才可能制作《仙剑奇侠传2》,这个时间正好用来做两款小游戏。
而姚壮宪和谢崇辉闻言也是连连点头,对于刘川的建议并没有什么异议。
三人继续谈论着‘仙剑’的未来。
一个庞大的‘仙剑’ip打造(骗钱)计划缓缓拉开了帷幕。
不知不觉中,三天的时间一闪而过。
第三届东京电玩展(秋季)在玩家不舍的目光中缓缓落下了帷幕。
相比春季11万8562人的参观人数,秋季的东京电玩展人数再创新高,达到了12万5749人。
霓虹国游戏市场依然一片红火,似乎还没有感受到经济低迷带来的寒流,索罗斯掀起的金融风暴似乎也还没有波及到霓虹国。
而东京电玩展(秋季)刚刚结束,霓虹国的格斗爱好者们就迎来了自己的一个盛宴。
1997年9月7日。
拳皇系列‘大蛇篇’完结之作《拳皇97》如期售。
经过‘拳皇94、95、96’三作的积累,已经拥有大量粉丝的‘拳皇’系列也终于迎来了一个大爆。
新的战斗模式、新的参战角色、新的美术风格、八集杰的全部现身、‘地球意志’大蛇的觉醒都让系列粉丝们兴奋不已。
而就在游戏正式售的当天,无数ser更是自的装扮成《拳皇》中角色的样子,来到了大阪的恶龙旗舰街机厅,参加游戏活动。
虽然相比《街头霸王》对硬核格斗玩家的吸引力,《拳皇》要略逊色一些。
但在游戏文化ip打造上,2个街霸也不是1个拳皇的对手。
隆、春丽都很有人气,但《街霸》中的武斗家们太低调了。
相比而言,张狂的八神和万年留级生草薙之间的宿命更让人兴奋,不知火舞这样流川老师笔下的女性角色也更吸引人眼球。
即使很多不擅长玩格斗游戏的玩家,对于《拳皇》的角色和故事也耳熟能详,非常喜欢。
所以这一次的不仅仅是游戏,最新的‘大蛇篇拳皇官方漫画’和小说故事,也一同开始在恶龙文学旗下的漫画杂志和恶龙文库上开启了连载。
当然,这部漫画并不是刘川前世熟悉的那本港风版拳皇漫画,而是由新田彦一的脚本团队执笔,画师夏元雅人绘制的全新剧情漫画。
一时间,随着《拳皇97》的,系列粉丝、格斗游戏爱好者、ser、拳皇漫画读者、小说粉丝都感到一阵满足。
尤其是格斗游戏爱好者们,对《拳皇97》更是赞不绝口。
凭借喷火龙1ooo型基板的表现力,不仅游戏的画质更加华丽了,角色和战斗细节也更加丰富了。
角色一招一式、被攻击后的状态、身上的淤青和血迹、衣服上的褶皱和血痕都完美的还原了西山隆志的游戏理念。
这些小细节和游戏反馈虽然不起眼,但叠加在一起后,却让玩家体验到不同于其他游戏的乐趣。
过35名的游戏角色不仅是系列之最,即使放眼所有格斗游戏,也是最多的。
无论是新老玩家,都能找到适合自己的角色。
全新游戏模式‘advanced’的加入,让游戏玩法也更加丰富。
新模式累积最多三颗气的设计,让必杀技动时机变得更加可控,战斗中玩家不用第一时间去思考怎么释放必杀,可以继续积攒能量,甚至玩家都不一定非要消耗气使用必杀技。
‘气’同样可以用来释放‘能量反击’加强对抗、打断对手的攻击节奏。
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