第1153章 91dc的最大对手(1 / 2)

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看着横空出世的gba掌机,台下的媒体一阵兴奋。

没想到去年恶龙把掌机进化到16位时代后,仅仅才过了一年时间,任天堂就又把掌机提升到了32位时代!

虽然受限于小屏幕,此32位不能和主机的32位时代相比较。

但91dc掌机带来的游戏进化也是有目共睹的,相信gba再提升一个档次后,掌机游戏也必然再次迎来绝大的变化。

看着竹内玄洋公布的售日期,gba掌机将在5月1日正式在霓虹国售。

众人已经迫不及待的想要尽快把这个消息告诉玩家,迫不及待的想要体验这台32位主机了。

不过直面会还没有结束,众人只能按捺着兴奋。

而在竹内玄洋介绍完gba掌机后,宫本茂则接过麦克风开始介绍起n64的主机游戏来。

虽然n64主机目前处于劣势,但任天堂可也没有就此放弃这台公司史上性能最强主机。

去年年末的《马里奥赛车》让n64稳住阵脚后,在这次的直面会上,任天堂再次拿出了一些重量级精品游戏,其中就包括即将在下个月售的《星际火狐64》、夏季售的《oo7黄金眼》,以及正在计划中的最新‘塞尔达传说’

看着n64主机上一个个大作,原本就兴奋不已的媒体们,更加激动了。

尤其是看到3d塞尔达的概念设计图时,现场更是爆出一阵欢呼声。

n64的第一方大作终于要来了吗?

在被对手压制了一年时间后,n64主机终于要开始反击了吗?

在一片喧嚣中,任天堂的春季直面会落下了帷幕。

正如任天堂所料,随着gba和一个个n64主机大作的公布,顿时吸引了大量媒体和玩家的关注。

看着昔日霸主出招了,索尼和世嘉也纷纷召开内部会议,讨论起应对措施。

恶龙魔法之环本部的会议室。

山崎望、高桥宏之、刘川、岩田聪、平井一夫、以及特别邀请而来的横井军平,六人正坐在一起召开了一个临时作战会议。

虽然没有亲自前往任天堂春季直面会的现场,但恶龙却也一直关注着任天堂的动态,第一时间就拿到了任天堂直面会的全部资料。

比起索尼和世嘉两个竞争对手,拥有91dc掌机的恶龙面临的压力显然要更大。

恶龙几人把重点都放到了gba掌机上,至于n64主机上的几个重量级游戏,虽然也很吸引人,不过对于这些任天堂旗下的经典ip,恶龙也早就预料到了会搬到n64主机上推出续作。

所以恶龙倒并没有显得很意外。

只有gba,让恶龙感受到了一些压力。

毕竟这是一台32位的强大掌机。

一年以前,恶龙的91dc掌机横空出世,就是凭借更强的性能、更好的显示效果,不断侵蚀、碾压着gb掌机的市场份额。

性能羸弱的gb掌机空有近千款游戏,面对91dc的攻击,只能被动采取守势,利用价格优势,试图守住市场份额。

而现在随着gba掌机的公布,恶龙和任天堂的形势顿时生了逆转。

任天堂变成了进攻方,而恶龙则成为了防守方。

面对gba掌机,91dc掌机可没有了性能优势,反而拥有了价格优势。

要如何抵挡gba的攻击,恶龙需要好好研究研究才行。

会议室里,作为91dc掌机项目的研人,岩田聪不断从性能参数上,分析着gba掌机和91dc掌机的差异,分析着两台掌机的利弊。

而刘川看着手中gba掌机的外观图和硬件参数,不由嘴角微微上扬。

竹田玄洋执掌硬件设计的任天堂,还真是疯狂,真是不计成本的堆硬件性能啊,竟然设计出了一台售价高达日元的怪物,竟然真的提前4年时间把gba搞出来了!

在四年后,gba硬件不能算领先,但是在1997年,gba的硬件配置,绝对算是一流水平。

在刘川看来这就是一台使用了gbc屏幕的阉割版前世gba掌机。

当然,这里的阉割并不是贬义。

即使是阉割版的屏幕,这块屏幕除了不带背光,也算是目前掌机能使用的顶级屏幕了。

无论是分辨率,还是色度,以及耗电量,都过了91dc掌机的屏幕。

如果不是电池技术和液晶屏技术的持续进步,一年前这款屏幕根本达不到掌机能耗的使用要求。

这一次任天堂彻底放弃了以往的设计理念,走在了世代的前沿。

“各位,现在已经很明显了,除了价格游戏,目前91dc掌机在性能上已经完全处于下风!”

“我们现在最大的依仗就是这一年来布的一百多款16位游戏了!”

“不过,这个优势也不够明显,因为gba掌机也可以向下兼容gb游戏,在游戏数量上我们依然处于劣势”

“而在游戏质量上,虽然我们没能收集更多信息,但以任天堂的实力,想必质量也不会差” ↑返回顶部↑

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