第115o章 格斗游戏新篇章(1 / 2)
《三国无双》不断吸引着三国爱好者和格斗玩家的注意力。
不过对于更加核心的格斗游戏玩家来说,《三国无双》可并不是他们关注的重点。
毕竟在很多核心格斗游戏玩家心中,街机平台+摇杆才是自己的战场。
而就在《三国无双》在gp主机上推出之时,在最新的喷火龙1ooo型基板上,卡普空也推出了让无数街霸粉丝朝思暮想的街霸正统续作:《街头霸王3:新纪元》。
玩家们等待这部作品已经太久,虽然这期间有《街头霸王ero》出现,填补了街霸的空白。
但作为粉丝,却依然想要玩到系列的正统续作。
现在游戏终于来了!
那些第一批得到游戏卡带的街机厅顿时人满为患,到处都挤满了想要亲自体验《街头霸王3》的玩家。
而看到游戏实机画面的那一刻,即使没有亲自操作,现场的所有玩家也不由眼前一亮。
这游戏实在太华丽了。
虽然游戏依然采用了2d格斗游戏玩法,并没有跟风加入3d元素。
但因为采用了目前最顶级的喷火龙1ooo型基板,在全新美术风格的加持下,游戏画面华丽程度达到了惊人的效果,人物格斗动作流畅性,几乎也达到了目前2d格斗游戏的顶点。
各种打击效果的华丽夸张程度,让人看的应接不暇、赏心悦目,实在过瘾极了。
仅仅从观赏性上,游戏完全越了其他同时代游戏。
而相比于那些只能观看的玩家,已经亲自上手体验过游戏的玩家,要显得更加激动。
不仅仅是华丽的画面风格,这次卡普空在战斗系统上,同样给所有玩家送上了一份大礼。
除了完全不同于之前作品的极致的画面影音体验,游戏的系统也直接来了一个大变样。
不说继承几千年过时的《街头霸王2》的战斗系统,就连这两年大受好评的《街头霸王ero2》的核心系统,卡普空都直接抛弃了。
为了宣布王者归来,这次卡普空竟然为《街头霸王3》设计了一套全新的战斗系统。
必杀技选择、大跳跃、空中追打、不意打、完全格挡之前的游戏经验完全没有任何作用,玩起来完全就是一个全新的游戏。
这样的设计虽然让老玩家有些不适应,也让游戏玩起来越的复杂了,失去了街头霸王系列原本易上手的亲和力。
但对于格斗游戏核心玩家来说,这样拥有更多可能的系统,却也让众人乐此不疲。
为了获胜,玩家战斗时需要考虑的东西更多了,也拥有了更多的选择。
虽然对战节奏稍稍显得有些偏慢,却不影响游戏的精彩程度。
顶点的画面效果,加上全新的战斗系统,都让玩家赞不绝口。
当然,对于《街头霸王3》也并不全都是称赞。
比起画面和系统的进化让人兴奋,游戏的角色似乎进化的有些过头了。
除了隆和肯两个经典角色,这一次《街头霸王3》中的其他八名角色竟然全都是原创角色,完全抛弃了之前《街头霸王》系列中的那些经典角色。
并且就连游戏主角也不再是隆,而是一位来自漂亮国的摔跤硬汉阿历克斯
这顿时让很多老玩家感到不满。
而一些新人玩家,也有些无所适从。
众所周知,在格斗游戏中,一般使用摔投技的角色因为上手难度都更高,这样的角色可并不适合新手。
《街头霸王3》的这个角色定位,显然并不算成功。
不过瑕不掩瑜,过多的新角色加入虽然让老玩家不满,但至少还有人气最高的隆和肯的存在,对于很多老玩家来说,也足够了。
并且新的角色,也代表了新的玩法和体验,同样也提升了游戏的新鲜感。
一时间,霓虹国各个街机厅再现了几年前的辉煌,围满了想要玩《街头霸王3》的玩家。
几乎所有喜欢格斗游戏的玩家注意力,都被《街头霸王3》吸走了。
看到这个场面,无论是卡普空还是恶龙公司,都非常满意。
对于卡普空来说,《街头霸王3》重新引领了格斗潮流,稳固了自己的地位。
而对于恶龙来说,《街头霸王3》虽然是自家《拳皇》《饿狼》系列的最大对手,但从整体上看,《街头霸王3》的火爆,也加了喷火龙1ooo型基板的普及,加快了街机厅老板们的更新换代。
无论是从经济上,还是从未来对街机厅的影响力上,恶龙都没有吃亏。
大阪的动作格斗游戏双雄继续携手共进。
而另外一个同样位于大阪的格斗游戏公司snk,社长高堂良彦看着《街头霸王3》取得的成绩,心中充满了嫉妒和不甘。
可恶!
如果不是抢注官司输了,《街头霸王3》不会这么快出现!
卡普空和恶龙也不会这么风光!
不过现在再次抢注对手知名ip续作的盘外招已经行不通了。
面对《街头霸王3》snk暂时
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