第1119章 被改变命运的哈德森(1 / 2)

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在机甲动画市场,恶龙悄无声息的对万代起了攻击。

而在游戏市场,恶龙公司面对竞争对手,也是继续着攻势!

虽然在刚刚过去的圣诞新年假期,恶龙推出了多款主打同乐的游戏大作。

但恶龙的弹夹可依然没有被清空,子弹还很多。

就在1997年1月,在备受瞩目的《最终幻想7》售前。

gp主机上就迎来了另一个重量级rpg游戏作品。

1997年1月1o日,哈德森公司的重量级rpg游戏作品《天外魔境第四默示录》正式登录gp主机。

作为当年pc-e主机平台对抗《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列的核心大作,作为当年第一个使用cd为媒介、在游戏中加入动画的rpg游戏。

虽然《天外魔境》没有达到这两者的高度,但凭借pce主机上1989年的《天外魔境》作、1992年的《天外魔境2:万字丸》、1993年的《天外魔境风云歌舞伎传》、以及1995年转战sfc主机推出的《天外魔境ero》。

《天外魔境》系列也收获一群忠实的核心粉丝。

原本《天外魔境:第四默示录》前世是在ss主机上售的。

只是这一世因为恶龙的拉拢,哈德森以及red公司和恶龙已经建立起良好的合作关系,再加上gp主机傲视群雄的销量。

《天外魔境:第四默示录》没有理由再次登录ss主机,自然也就变成了一款gp主机游戏。

虽然这次的《第四默示录》只是又一款《天外魔境》的外传作品,并不是粉丝心心念念的《天外魔境3》。

虽然游戏也并没有使用3d技术,也依然采用了sfc时代最经典的rpg游戏2d俯视视角。

但这款作品的质量可丝毫不拖泥带水,完全展示出了不同于16位时代的32位2drpg游戏的特色。

同样是2d游戏,但比起sfc时代,拥有更高分辨率和色度的gp主机的显示效果,显然要更加突出。

不仅游戏画面比起sfc时代的作品更加细腻,色度更饱满。

在战斗效果上更是气魄十足。

凭借gp主机的强大性能支持,虽然还是《天外魔境》系列传统的第一视角战斗玩法,但也给玩家带来了不同的体验。

在高分辨率的画面加持下,敌人的细节更加详细了,外形也更加霸气。

甚至敌人的每个攻击动作都被惟妙惟肖的还原出来,不是在图片一闪,主角就受伤,让屏幕前的玩家感觉压迫感十足。

而我方的角色,同样也变得更加帅气,尤其在释放大招时,播放的战斗动画,更是让玩家血液沸腾。

爽快的战斗方式,再加上《天外魔境》从初代就开始的就是卖点的剧情动画的设计。

让整个游戏玩起来一气呵成,就像在一部动画中冒险一样。

而和之前的几部系列作品不同,虽然玩法上依然是传统的rpg玩法。

但这次《天外魔境:第四默示录》把故事的舞台放到了千年后的未来、放到了未来的漂亮国,而不是古代的霓虹国。

更是让游戏玩起来有了新的感觉。

世界经历了多次文明的兴衰后,再次面临危机。

游戏中玩家也不是扮演传说中的勇者,而是将扮演一群社会底层的普通人,肩负起拯救世界的重任。

虽然时代背景大变样,但通过幽默的台词和引人入胜的有趣故事,游戏充满了娱乐性。

以戏谑的方式讽刺漂亮国社会各种现象的吐槽,也给玩家带来不同以往作品的有趣体验,时不时让玩家会心一笑。

凭借游戏的高素质、恶龙的重点宣传、合适的推出档期、以及gp主机千万级的保有量。

《天外魔境:第四默示录》也一扫前世销量不足15万的尴尬,gp主机版《天外魔境:第四默示录》在恶龙的重点宣传下,周销量就达到了22万份。

成为了品尝《最终幻想7》盛宴前最好的开胃菜。

这个成绩虽然依然不能和《最终幻想》《勇者斗恶龙》这样的国民rpg相比,甚至不能和《异度装甲》《幻想传说》这样的新生代游戏相比。

但却也让哈德森和red公司两个公司弹冠相庆。

在经历了四作之后,《天外魔境》终于有了一款有可能突破5o万销量大关的作品。

虽然《天外魔境》在游戏圈名气很大,但因为之前一直都是在pce这个小众平台售,游戏的销量一直都是几十万套的样子,虽然第四作《天外魔境ero》售在了上一代王者sfc主机上,但也因为售时间太晚,95年最受瞩目的游戏已然是3d游戏,传统的2d游戏显然不能引大众的购买欲。

这一次,厚积薄的《天外魔境》凭借gp主机的千万级保有量,终于吃到了一波时代红利。

看着《天外魔境》的销售数据,哈德森的管理层们已经完全疯狂了。

多少年了?

哈德森终于又扬眉吐气了!

去年7

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