第982章 裂痕(1 / 2)

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《火焰纹章圣战谱系》热度持续的,不过随着游戏越来越深入、越来越多玩家通关游戏,却也渐渐现了游戏的不足。

比起游戏史诗级的上篇内容,游戏的下篇内容就显得太过草率了,让人有一种吃完大餐、吃咸菜的感觉。

而ucg杂志和fai通杂志分别给出3o分和31分的评分,也说明了游戏确实存在一些问题。

这个评分可是远低于前作《纹章之谜》的35分和36分。

te11intsystes公司。

加贺昭三坐在办公室,虽然还没有听到玩家的质疑声。

但面对游戏周27万份的销量和在玩家中掀起的热潮,加贺昭三完全开心不起来。

现在的《火焰纹章圣战谱系》和自己想要做的游戏还有很大的差距。

对于加贺昭三来说,这只是一个半成品而已,原本自己可是设计了三大章节的剧本。

是的,玩家的感觉没有错,《火焰纹章圣战谱系》的故事确实充满了史诗感,但仅仅只限于上篇前六章而已。

整个下篇故事,因为赶工,不得不删减了大量的情节和设定,变成了传统的‘王子复仇记’。

虽然这也算是回归了‘火焰纹章’系列的经典剧情。

但和上篇史诗级故事完全不匹配,也不免让人有一种虎头蛇尾之感。

如果给加贺昭三更多时间,游戏一定会更加完美。

但没有如果,两年多时间制作一个sfc游戏,已经远远过了一般游戏的制作周期。

任天堂不可能再迁就加贺昭三。

特别是随着次世代主机大战愈演愈烈,随着sfc主机已经进入生涯末期,随着支持加贺昭三的横井军平在任天堂内部失势。

一切都变了。

早已失去耐心的任天堂,对于is社这么久都没有完成游戏,已经非常不满。

面对山内溥的怒火,is社也只能对未完成的作品,进行了大刀阔斧式强行收尾,删减了大量的游戏内容。

这才有了如今的12章《火焰纹章:圣战谱系》。

面对任天堂的强势介入,加贺昭三虽然愤怒,但也无可奈何。

尤其随着横井军平今年4月彻底离开任天堂,作为第二方的is社不仅失去了自己最大的靠山,更是因为被怀疑是‘横井系’,而遭到了任天堂的清算。

很多员工被任天堂抽回本部,一些is社员工更是被迫离职。

is社员工人人自危,完全没有心情去开游戏了。

坐在办公室的加贺昭三,越来越怀念和横井军平相处的日子了。

那时自己可以全心投入到游戏的制作中,完全制作自己想要的游戏,一切都有横井军平帮自己顶着,现在变天了呀。

加贺昭三和任天堂之间已经悄然产生了一些裂痕

虽然还不至于让加贺昭三离职,但对于自己的前途和未来,加贺昭三也有些怀疑起来。

任天堂公司。

比起加贺昭三的担忧,任天堂显然并没有在意加贺昭三这个‘完美艺术家’的想法。

甚至对《火焰纹章:圣战谱系》取得的优异成绩,任天堂都没有太在意。

随着e3大展结束,随着荒川实回到霓虹国,任天堂本部的气氛顿时压抑起来。

e3大展上三个对手大降价的策略,一下让n64主机高达25o美元的售价变得如此刺眼。

所有人都知道任天堂必须降价才行,但没有社长山内溥点头,n64主机的价格也不可能降价。

也没有人敢去说服山内溥。

荒川实只能硬着头皮,走进山内溥的办公室,诚恳的和自己的老丈人山内溥社长交谈起来,谈论着n64主机面临的困境。

任天堂是游戏业的王者,但此时却到了任天堂王朝最危险的时候。

任天堂必须要放下高傲的姿态了。

面对gp主机,n64主机除了‘马里奥’和没有读盘时间,几乎没有任何优势,如果在价格上还被对手甩开。

那n64主机很可能面临在霓虹国一样的处境,到时就麻烦了。

面对自己最信任女婿的劝诫,山内溥一时间沉默不语。

主机还未售就降价?

任天堂可从来没有这样做过,但面对对手、尤其是恶龙咄咄逼人的gp主机

一时间山内溥的思绪也有些动摇起来。

恶龙公司。

刘川并不知道任天堂内部正上演一出‘逼宫’大戏。

比起任天堂n64主机降不降价,刘川反而更加关心《火焰纹章:圣战谱系》,更加关心加贺昭三。

“《圣战谱系》算是火焰纹章系列的一个巅峰了,之后就是难度爆表、销量暴死的《火焰之纹章:多拉基亚776》了,接着加贺昭三就会和任天堂闹掰离开is社,开始《泪指环》系列的创作了”

“之后《火焰纹章》也在成广通的带领下,进入了新的时代”

刘川不断回忆着前世已经生过的事情,思考着要如何利益最大化。

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