第972章 眼馋心酸(2 / 2)
让‘4o美金的第一方代金券’含金量提高了不少,可丝毫不愁花不出去。
而在展示完九款将在未来4个月内售的第一方游戏大作后,gp游戏的展示并没有结束。
在马克·塞尔尼的主持下,一众第三方游戏大作,也以剪影的形式,在展台大屏幕上一一演示起来。
虽然这些游戏商也有参加这次的e3大展,但是并不妨碍恶龙公司帮他们也宣传一下这些游戏。
而除了2k和ea公司的几款年货运动游戏,预料之中的id《雷神之锤》gp主机版。
名不见经传的顽皮狗工作室开的《古惑狼》和工作室开的《古墓丽影》,以及史克威尔的第一款gp主机游戏《行星格斗》,三款游戏一下吸引了无数玩家的目光。
虽然没有什么名气,但看着《古惑狼》成熟的游戏玩法和有趣的关卡设计,让现场玩家仿佛感觉到了一丝《级马里奥64》的味道。
尤其游戏的主角和风格也非常的讨喜呢。
很难想象这个游戏竟然是出自一个不知名的小型工作室之手。
所有人都知道恶龙又淘到宝了。
至于《古墓丽影》,看着劳拉的魅影,熟练的躲过一个个机关,在古墓遗迹中闪转腾挪的样子,现场的玩家们也不断出一阵阵惊叹。
虽然因为建模水平和gp主机性能原因,劳拉身上充满了马赛克,身材和脸蛋都算不上性感和漂亮。
但劳拉的出现,还是给游戏圈吹来了不一样的风。
对于这款以女性为主角的3d动作冒险游戏,玩家们显然充满了兴趣。
当然,当媒体现工作室是恶龙旗下的第二方后,也是再次感叹恶龙的好运气。
比起《古惑狼》和《古墓丽影》之前的默默无闻,《行星格斗》作为史克威尔离开任天堂后,登陆gp主机的第一个游戏,名气就显得更大一些了。
和《勇者斗恶龙》始终没有走出霓虹国国门不同,《最终幻想》系列在漂亮国也是有一些影响力的。
玩家们怎么也没想到,擅长制作rpg游戏的史克威尔,竟然也会开一款3d格斗游戏。
虽然游戏建模比起《vr战士》《铁拳》这样的恶龙第一方格斗游戏差一些,但在第三方中也算不错呢。
尤其相比于其他传统格斗游戏,史克威尔也挥了自己擅长制作rpg游戏的特点,除了传统的格斗玩法,《行星格斗》中独有的‘迷宫冒险’模式也很有意思,很有一种a·rpg游戏的感觉。
看着恶龙公布的一个个第三方游戏,久多良木健心中不由充满了酸味。
同样都是拉拢第三方,但比起恶龙的第三方,索尼的第三方可实在不怎么给力呢。
为何索尼第三方不能诞生《古惑狼》《古墓丽影》这样的惊艳作品呢?为何史克威尔那么容易就投入了恶龙怀抱?
看着一个个恶龙第三方游戏,久多良木健一阵眼馋、心酸。
久多良木健不会知道,这些游戏其实原本都是属于ps主机的王牌,只是被刘川截胡了
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