第942章 猛踹任天堂的另一条腿(1 / 2)

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经过一场简单的会面交流后,2k公司就基本敲定了和bio91are公司的合作计划,准备为其代理行游戏。

bio91are公司没有在像前世那样,在寻找行商的过程中到处碰壁,直到遇到terp1ay公司,才终于把自己推销出去。

在签署了一个代理行游戏的合同,以及授权bio91are公司使用2k获得的‘龙与地下城’规则后。

雷、格雷杰和奥古斯丁三人就兴奋的回到了枫叶国,回到了自己的公司,开始全力投入到了游戏的制作中。

虽然《钢战神》的完成度已经很高,但《batt1eground:fity》这款游戏想要达到行标准,还需要大量的制作和修改。

而在获得2k拥有的‘龙与地下城’规则授权后,三人决定把‘被遗忘的国度’的设定引入到游戏,重新打造这个游戏。

杰克送走了bio91are公司的三人后,则继续寻找起了合适的fps游戏制作团队,准备扩展2k公司的业务线。

这项游戏业务扩展进行的可并不顺利。

毕竟3d游戏还是一个新鲜事物,很多小型工作室、初创公司、甚至一些大型游戏公司,根本没有能力制作3d第一人称射击游戏,让2k无从下手。

而在和《毁灭公爵》的母公司apoeft91are接触一番后,对方果然毫不犹豫的拒绝了自己的提议。

毕竟《毁灭公爵》风头正盛,apoeft91are作为一家老牌游戏公司,自然不会轻易出售自己。

除非2k能提出一个不可拒绝的收购报价,或者和2k进行股份互换,两个公司进行合并。

显然杰克并不想这么做,2k只能去寻找其他合适的工作室,进行收购了。

bio91are公司的出现,也给杰克提了一个醒:也许除了漂亮国,也可以把目光转向寒冷的枫叶国。

杰克准备扩大自己的考察范围,寻找一些有潜力的枫叶国工作室,扩张2k的游戏实力。

霓虹国。

在经历了3月的n64主机阻击战后,时间已经来到了4月,次世代主机大战还在持续着。

《级马里奥64》《生化危机》两款同期售的游戏还在热销,而恶龙之后售的《新世纪福音战士:第一印象》《积木大作战3d》也还在销售周期内,依然保持着一定的热度。

但恶龙已经开始准备起了4月份的2款游戏大作的宣传。

一款tet工作室打造了《天地创造》,以及一款小岛秀夫第一开组打造的《绝体绝命都市》。

两个游戏将分别在四月上旬和下旬售,在联合一种其他第三方游戏,共同组成恶龙游戏的第二道防线。

比起3月份面对n64主机的紧张情绪,此时恶龙公司上下则是轻松了不少。

就连刘川也是把注意力从主机市场转移到了掌机平台和恶龙的招聘上。

不为别的,就是因为在这个月、甚至下个月,任天堂n64主机上根本没有任何新游戏公布。

也就是说恶龙要面对的对手,依然是《级马里奥64》《水上摩托64》和《飞行俱乐部64》这三款n64游戏。

虽然这三个游戏很优秀,但没有新游戏的支持,刘川可并不看好n64的后续销量。

毕竟任天堂的名字再值钱、品牌再金贵,玩家买游戏机也是用来玩游戏了。

一台没有游戏的游戏主机,对玩家可没有什么吸引力。

任天堂当年对待第三方苛刻的态度、以及霸道的权利金制度造成的不良影响,终于渐渐开始显露出来。

在拥有其他选择的情况下,一众第三方并不愿意在任天堂的新主机上投入更多的精力。

尤其随着史克威尔这个任天堂的铁杆马仔公开叛变、声讨任天堂、号召第三方脱离任天堂。

面对如此大逆不道的行为,任天堂除了表一个不痛不痒的声明,禁止史克威尔在任天堂平台售游戏,就再无任何办法。

让所有第三方都看到任天堂的不足。

刘川知道,任天堂的n64就像前世一样,暂时在霓虹国是翻不出什么浪花了,现在恶龙要做的就是切断任天堂的另一个生命线:掌机。

gb掌机虽然落后,但是其庞大的保有量和低廉的游戏制作费用,对于很多第三方也是很有吸引力的。

只要91dc掌机,能在任天堂新掌机售前,快普及,拥有3oo万-5oo万的普及量,就能对gb掌机产生根本性的威胁。

把那些依靠gb掌机生存的第三方拉拢到恶龙阵营,彻底孤立任天堂。

到时双线受敌的任天堂必然会更加难受,加衰落。

再也不会生前世主机赔钱、掌机养活任天堂的事情。

刘川坐在办公室,在查看完恶龙今年的新入职员工名单,并没有现前世熟悉的名字后,摇了摇头。

然后就开始查看起91dc掌机4月游戏阵容来。

虽然恶龙准备了大量的91dc掌机作品,但也不会一下都放出来

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