第779章 见光死的virtua1 boy(1 / 2)
7月的天气越来越炎热,霓虹国的学生们终于迎来了期盼已久的暑假。
7月15日,就在霓虹国暑假开始这一天,游戏圈1995年暑假大战也正式拉开了帷幕。
而今年暑假大战,最引人瞩目的就是任天堂这个游戏界霸主推出的全新3d便携式游戏机virtua1boy。
在任天堂不断的宣传、预热下,玩家们对这台设备可充满了期待。
任天堂公司。
横井军平有些不安的在办公室来回踱步着,心中有些纠结。
随着霓虹国暑假的到来,自己研一年多的virtua1boy便携式游戏机,终于要上线了。
但因为山内溥强行提前布,让virtua1boy和他的最初设想,相差甚远,很多设计方案也都是因为技术问题,不得不进行妥协修改。
对于virtua1boy会取得什么结果,横井军平并没有什么信心。
在横井军平最初的设想里,virtua1boy应该是一台带有头部追踪的便携式设备,它不需要任何支架,只需要一根绑带固定在头上,玩家可以走到哪都能玩。
但在经历了一番修改后,virtua1boy在经过头戴式设计、肩部支撑式设计尝试后,最终也成为了一台只能摆在桌子上玩的便携式游戏机。
摆在桌子上的游戏设备除了不用插电视,已经完全和便携没有一毛钱关系。
按道理说,既然都准备放到桌子上玩了,完全可以提高vb的性能标准,做成一个类似主机的设备。
但任天堂已经为virtua1boy芯片投产,也已经有n64正统主机计划,哪怕virtua1boy已经不存便携式使用环境,也只能硬说这个东西能“便携”
了。
毕竟玩家也是可以从这个桌子,轻松把vb拿到另外一个桌子上嘛
“不知道玩家能不能接受这样一台virtua1boy”
横井军平脑海中不断复盘着virtua1boy设计方案,不断模拟着玩家在使用中可能会遇到的问题。
越想越是焦虑,越想心中越是没底
玩家们可不知道横井军平的焦虑,在任天堂3d便携式游戏机的噱头宣传下,很多游戏烧友可是对virtua1boy充满了兴趣。
虽然有恶龙公司暗示、提醒,但是在virtua1boy售日,任天堂的初心会门店还是聚集了大量核心玩家,准备抢先体验一番便携式3d游戏的魅力。
不过当众人买到手、实际体验一番后,第一批吃螃蟹的烧友们顿时就后悔了,气的开始骂娘,后悔自己为什么没有听恶龙的劝告。
上当了!
!
!
vb上的3d游戏可是和自己期待的3d游戏完全不同
虽然元的价格就能买到一台3d游戏机,并且还附送了一个游戏《arioc1ash》,这个价格并不贵,甚至可以说便宜死了。
但virtua1boy真的不值啊,virtua1boy的3d和主机上的3d游戏完全不是一个东西。
并不是简单的3d性能弱化,而是游戏体验完全不同。
就拿附送的《水管玛丽》的3d重置版《arioc1ash》为例,虽然游戏确实用伪3d视角,让画面有了远近层次感,让马里奥大叔变得立体起来,实现了掌机上的3d效果。
但因为virtua1boy只能显示红色画面和黑色背景,导致游戏观感非常糟糕,毫无视觉冲击力可言,游戏实际体验甚至还不如fc上的原作。
单色闪烁的红光屏幕更是让玩家眼睛大呼受不了,玩一会就会感觉不舒服,完全是瞎眼神器。
而只能通过支架放在一个平面上、玩家需要弯下腰将脖子伸进去才能玩的游戏体验,也极其的反人类,不仅没有任何便携性,更是让人腰酸背痛。
谁玩游戏不喜欢找个舒服的姿势?
需要6节aa电池驱动,却只能续航4小时的游戏时间,更是与世嘉当年的电老虎gaar掌机相比,也不遑多让。
当然,也有个好消息,对于vb游戏机的低续航时间,并没有人提出异议。
因为很少有人能坚持用‘弯腰、挺胸、抬头’的姿势持续玩vb到四个小时,还没等游戏机没电,玩家就早就受不了
而除了以上这些槽点,最让玩家有些郁病的就是vb的游戏软件太少了。
其他第三方没有意愿在vb这台古怪的设备上售游戏,任天堂也没有精力为vb制作更多的游戏。
毕竟n64主机明年春节就要售了,任天堂需要集中精力去制作更重要的n64游戏。
甚至对于横井军平移植《arioc1ash》到vb,任天堂内部也有分歧、争论不断。
除了山内溥因为横井军平以往的战绩,毫无保留的信任他,其余人并不看好virtua1boy,也并不希望马里奥以这种方式登录游戏平台。
现在随着virtua1boy
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