第3o3章 光明终于降临(2 / 2)

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问题,只是我觉得第一人称视角rpg的游戏方式,并不太适合这款游戏!”

刘川斟酌一番说道。

“不太适合?”

高桥宏之皱起眉头思考一番,然后继续问道:“老大,那你觉得光明与黑暗应该制作成什么游戏类型?”

“嗯,虽然第一人称rpg很有代入感,但我个人觉得srpg的类型应该更合适《光明与黑暗》”

刘川笑了笑开口说道,准备让高桥宏之的光明系列少走一些弯路。

“比起传统rpg,srpg能表现更加宏观的战斗场景,让故事显得更有气势,而且今年4月任天堂推出《火焰纹章》,也大受欢迎,我觉得《光明与黑暗》也可以尝试一下srpg!”

“当然,我并不是要你完全的模仿,比起《火焰纹章》,《光明与黑暗》可以增加更多的探险rpg要素,比如在战斗之间,玩家可以自由操纵主角,像rpg游戏一样进行地图探索,把rpg的探索要素和srpg的战斗要素结合起来!”

“而战斗方式,也可以更加华丽一些,《火焰纹章》的战斗方式虽然直观,但是太简陋了,我们完全可以利用d主机强大的机能,使用更加庞大细致的人物战斗贴图,战斗中可以表现出更多的人物细节!”

刘川滔滔不绝说着后世光明系列的一些游戏特点,准备让高桥宏之直接跳过前世的第一作,直接开始光明系列的srpg时代。

高桥宏之则不断点着头,心中对刘川更加佩服了。

自己一个多月想出来的游戏策划案,老大竟然在看了一遍以后,就能提出如此多的改进方案,实在太了不起!

尤其是把游戏类型改成srpg,高桥宏之感觉更是一个妙手。

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