第49章 第三个世界奖励3(1 / 2)

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力量,敏捷,体质这三个属性破限后,一阶满值都是225,提升到满值需要的属性点极多。

而灵魂属性是特殊属性,无法通过属性点进行提升。

所以娄雪这一次只能先将感知属性提升到了满值150。

【检测到开拓者主属性智力属性已达到一阶满值,根据开拓者过往经历,开拓者可以从以下三个技能中选择一样作为主属性一阶衍生技能。

1伤害加深:开拓者的所有法术伤害15。

2法力源泉:开拓者的法力值15。

3法术悟性:增加开拓者在法术方面的悟性。

【检测到开拓者主属性感知属性已达到一阶满值,根据开拓者过往经历,开拓者可以从以下三个技能中选择一样作为主属性一阶衍生技能。

1感知范围:开拓者感知范围15。

2精神源泉:开拓者精神力属性15。

3感知悟性:增加开拓者在感知方面的悟性。

娄雪看着这些衍生技能,忍不住想到了在一阶试炼世界时,自己被封印住了的各种技能,以及自己自创出来的各种技能和法术模型。

最后选择了【法术悟性】与【感知悟性】这两个和悟性相关的衍生技能。

毕竟学到手里的东西,才是真正属于自己的。

当娄雪分配完自己剩余的属性点之后,当前个人信息更新为,

个人信息

姓名:娄雪

性别:女

种族:人类

编号:slx

职业:诡异领主

副职业:诡异炼金师

天赋:诡异世界(sss),诡异之主(sss)

装备:【御风靴】【侦查眼镜】【凝神项链】【雷电手镯】【寒冰手镯】

道具:各种阵盘,各种符箓。

积分:

个人基础属性:

生命值:100(此属性无法完全进行数据化,根据登入者受伤程度的不同而进行改变。

法力值:(智力x110,当前法力值的恢复度为智力0511=1100点每小时。

已受到基础属性被动技能增幅。

精神力:(感知x210,已受到基础属性被动技能增幅。

力量:1(一阶满值为225,二阶满值为325)(攻击力、负重等相关)

敏捷:1(一阶满值为225,二阶满值为325)(移动、攻击度等相关)

体质:1(一阶满值为225,二阶满值为325)(生命值、防御力、异常抗性等相关)

之前未破限制时溢出的40点体力属性40转化为40身体恢复力。

感知:207(二阶满值为250)(感知范围,精神力等相关)

一阶主属性衍生技能:感知悟性。

智力:200(二阶满值为250)(法术伤害、法力值等相关)

一阶主属性衍生技能:法术悟性。

(ps,修炼原初精神体冥想法之前,智力属性已满值,所以修炼功法并没有增加智力属性,只增加了10点达成竞技场冠军成就获得的属性以及分配的属性点。

魅力:5(一阶满值为125,二阶满值为225)(社交、召唤等相关)

幸运:28(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请登入者珍惜一切可以提升该属性的机会)

特殊属性:

灵魂:40(一阶满值为100)

元素亲和度:

火元素亲和度:1

风元素亲和度:1

冰元素亲和度:180

雷元素亲和度:180

光元素亲和度:180

其他元素亲和度:180

职业技能:

技能1:诡异同化。

技能2:领地掌控。

技能3:领民召唤。

技能4:领地召唤。

副职业技能:

技能1:【诡异炼金术·制药篇】

技能2:【诡异炼金术·医疗篇】

通用主动技能:诡火1v5,召唤诡鸦1v5,骨矛1v1,暴风雪1v10,空间刃1v10,光愈术1v10。

通用被动技能:荆棘1v1,危险感知1v10,灵魂之印1v10,元素之心1v10,雪女之舞1v1,灵纱1v1。

基础属性被动技能:【法之源泉】1v10,【强力之体】1v10,【灵敏之躯】1v10,【生命之泉】1v10,【精确感知】1v20,【魅力之灵】1v1。

自创技能:【精神传音】,【情绪感知】,【精神冲击】,【精神炸弹】,【精神力之手】,【元素之刃·火刃】,【元素之刃·风火雷之刃】,【精神力标记】,【精神力防御】,【精神力囚牢】,【精神力网络】,【火球术诡火球】。

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